Nameless Kingdom is an action/platformer game developed for the 5th GameOff Jam. You can play it in the browser (or download it) in its Itch.io page.
**It was ranked 61th of 205 projects. It was classified as the 20th for its graphics, and 35th for its music. The current version has been improved to avoid the initial bugs. **
The Nameless Kingdom was a happy and beatuful place. Well, at least before the monsters. And the ghosts.
However, don't worry -our beloved king has come to save everybody! The problem is that the king is also a ghost. With only one hand, and one sword, you have to reach the end of the levels and battle the evil bosses.
Nameless Kingdom is a platformer/action game where your skill with the sword and is important. Enemies are strong, but you still have a chance.
If the binaries doesn't work for you, you can follow this steps to play the game. It is pretty easy and works for any OS. In addition to that, you may want to make your own version of the Nameless Kingdom, for example, adding new levels to it. Or you may want to see how it was done. In order to change the sources,
- Download Godot Engine (https://godotengine.org/ ). Download the 2.1.4-stable version for your OS. Godot downloads a very light executable file that does not need to be installed.
- Download the information from this repository (https://github.com/VictorSeven/KingSkeleton), making click "Clone or Download" and downloading as a zip.
- Extract the zip content to a folder. It is desirable to put this in a folder in the same place as the Godot executable.
- Open the Godot Engine. Then make click in "Import", and we find the file engine.cfg that is inside the folder we have just downloaded.
- We will have KingSkeleton as an available project. You can now edit the source code, or even play the game natively in your system click the play button.
All the material in this repository is protected by a MIT License. Please read the terms (stated in LICENSE.md) for re-using the assets and please cite the original authors always. The following people collaborated producing this game (and you should cite the appropiate people if reusing assets):
Víctor Buendía Ruiz-Azuaga (lead & programming) Francisco Escobedo (programming) Antonio Heredia Romero (art & graphics) Juan Marín Sánchez (SFX & boss music) Mario Vílchez Romero (music)
Special thanks to Jose Manuel López Ortega.
Nameless Kingdom es un juego de acción y plataformas desarollado para participar en la 5ª GameOff Jam. Se puede jugar en el navegador en la página dedicada de Itch.io (Ver arriba).
Ha quedado en la posición 61, de 205 proyectos presentados. Se clasificó 20º por sus gráficos, y 35º por su música. La versión actual corrige bugs iniciales.
El Reino sin Nombre era un lugar hermoso y feliz. Bueno, al menos antes de que llegaran los monstruos. Y los fantasmas.
Pero no desesperes -¡nuestro querido rey ha venido para salvarlos a todos! El problema es que el rey también es un fantasma. Con solamente una mano, y una espada, debes llegar al final de cada nivel y derrotar a los malvados jefes.
Nameless Kingdom es un juego de acción y plataformas donde tu habilidad con la espada es importante. Los enemigos son poderosos, pero todavía tienes una oportunidad.
Si no puedes ejecutar los binarios, sigue estos pasos para ejecutar el juego desde el código fuente. Es muy sencillo y funciona en cualquier sistema operativo. Además, tal vez quieras crear tu propia versión de Nameless Kingdom, añadiendo nuevos niveles, o simplemente tienes curiosidad por ver cómo se hizo.
- Descargar Godot Engine de la página oficial (https://godotengine.org/ ). Descargar la versión 2.1.4-stable para el sistema operativo que usemos. Godot descarga un ejecutable muy ligero que no necesita instalación.
- Descargar la información del repositorio (https://github.com/VictorSeven/KingSkeleton), haciendo click en "Clone or Download" y descargar como un zip.
- Descomprimir el zip y guardar su contenido en una carpeta. Poner esta carpeta en el mismo sitio donde esté el ejecutable de Godot.
- Abrimos Godot. Sale una ventana para elegir proyecto. Hacemos click en "importar", y buscamos el archivo engine.cfg que está en la carpeta que hemos descargado.
- Finalmente aparecerá KingSkeleton como proyecto. Simplemente lo abrimos, y pulsamos el botón de play que está en la parte de arriba del editor. Se abrirá una venta con el juego. Los controles son los cursores para moverse y la tecla A para atacar.
Todo el material en este repositorio está protegio por una MIT License. Consulta los términos de la licencia (escritos en LICENSE.md) para reutilizar el material y cita siempre a los autores originales. Los desarrolladores del juego (a los que debes citar apropiadamente si reutilizas material) son los siguientes:
Víctor Buendía Ruiz-Azuaga (dirección y programación) Francisco Escobedo (programación) Antonio Heredia Romero (arte t gráficos) Juan Marín Sánchez (efectos de sonido, música de jefe final) Mario Vílchez Romero (música)
Gracias a Jose Manuel López Ortega.