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View Code? Open in Web Editor NEWPlaying with Minecraft
License: Apache License 2.0
Playing with Minecraft
License: Apache License 2.0
Algunas ideas que me han pasado varias veces por la cabeza:
Summary:
Just use the https://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_launcher
If you want the real game, you need to purchase it.
Creo que con un USB de 4GB se podría tener un entorno Linux bastante funcional desde el que arrancar Linux (Ubuntu creo que sería la opción) en modo Live (todo se ejecuta desde el USB, y los datos se guardan dentro del USB, sin tocar el disco del ordendor), instalar allí todo el servidor y poderlo usar para programar notebooks.
https://ubuntu.com/tutorials/tutorial-create-a-usb-stick-on-windows#1-overview
Habría que ver las limitaciones que tiene y si es realmente funcional. Pero sería ideal para la gente que tiene Windows/Mac y quieren probar sin tocar sus sistemas.
Al intentar configurar el servidor de Minecraft, da la sensación de que se puede configurar modificando los ficheros en:
https://github.com/juntosdesdecasa/minecraft/blob/develop/server/docker-compose.yml#L11
- ${MINECRAFTSRV_PATH}/etc:/opt/minecraft/config
pero esto no es así, porque el servidor lee su configuración del directorio:
/opt/minecraft/server
De momento para hacerme op en el servidor lo he tenido que hacer con:
[server]$ docker cp etc/ops.json server_minecraft_1:/opt/minecraft/server
y reiniciando el servidor.
[server]$ MINECRAFTSRV_PATH=. docker-compose restart minecraft
[server]$ docker exec -it server_minecraft_1 /bin/bash
minecraft@bef7a96f7979:~/server$ cat ops.json
[
{
"uuid": "fb180658-b40d-4797-8872-a625138da9cb",
"name": "ElasticExplorer",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": false
}
]
Tenemos que buscar una forma mejor para que se refleje la config, y pasa algo similar con los logs.
Nuestro servidor está basado en https://papermc.io/ y https://www.spigotmc.org. Y se usa Bukkit como mecanismo de extensión del servidor. En Bukkit tenemos cientos de plugins: https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins
Parece sencillo instalarlos: https://bukkit.gamepedia.com/Installing_Plugins
Voy a probar a instalar el plugin https://dev.bukkit.org/projects/worldedit que parece que nos permite editar el mundo desde el propio minecraft (Quickly create, replace or delete thousands of blocks in seconds, Level an entire mountain and replace it with natural looking terrain...). Aquí ha salido el concepto de schematics que creo que permite compartir porciones de mundos.
Una vez que tenemos claro que queremos explorar a fondo el desarrollo con Python y Minecraft utilizando notebooks de Jupyter vamos a migrar los ejemplos que ya tenemos a notebooks para poder ir evolucionándolos. Hay que tener cuidado de que los notebooks acaben siempre gestionados en este servidor de git.
Si usas los notebooks en línea de Google Colab:
Parece que tiene integración con GitHub, lo cual es una excelente noticia.
Si usamos nuestro docker de Jupyter, es probable que no la tenga, o quizá sí. Nuestro contenedor docker de Jupyter carga los notebooks de:
server/src/mcjupyter
que está bajo git. Así que si subimos los ficheros de este directorio a git, ya lo tenemos. Cada vez que salvemos de Jupyter los notebooks, luego podremos registrar los cambios en git desde la línea de comandos. Estupendo!
It has for example the Python API as a plugin: https://github.com/arpruss/raspberryjammod-minetest
Una vez que tenemos claro que vamos a utilizar los notebooks de Jupyter para iniciación a la programación en Python con Minecraft, la idea es utilizar el código en "src" para crear ejemplos y bibliotecas de nivel medio/avanzado, que requieran de un IDE y que cubran la evolución de los que hayan aprendido ya la programación básica y Jupyter se les quede corto.
En "src" haremos programación orientada a objetos por ejemplo creando las clases Pyramid, House, Town, TownWalled y mostraremos los conceptos de bibliotecas, clases, objetos, herencia, composición y demás conceptos básicos en este tipo de programación.
Evitaría la programación imperativa, que se puede además cubrir en Jupyter, e intentaría incluso dar nociones de programación funcional.
Hosting your own server
Using Minecraft Realms: https://www.minecraft.net/en-us/realms-plus
https://code.org/minecraft
https://education.minecraft.net/
https://minecraft.makecode.com/ (based on https://github.com/microsoft/pxt) Linux not supported
You can do it in a RaspPI! https://www.makeuseof.com/tag/setup-minecraft-server-raspberry-pi/
For our workshop at https://www.juntosdesdecasa.com/index.php/project/minecraft-y-python/ we are going to present 4 samples of Python code to build things in Minecraft:
The goal is to show concept about programming (if logic, loops ...), arithmetic, geometry ...
I will upload the code to this repository.
Proyectos como http://www.realtimerendering.com/erich/minecraft/public/mineways/index.html son impresionantes.
After developing the pyramids, great wall and walled town tutorials, it is clear that we can learn Python visually in a motivating way for children. So let's start doing step by step. The complete API is here:
https://www.stuffaboutcode.com/p/minecraft-api-reference.html
A minecraft world is created using a seed:
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.