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the-chamber's Introduction

Un Jeu de Tir à la Première Personne (FPS) Multijoueur

Mon Premier Jeu sur Unity

J'ai toujours voulu créer un jeu vidéo, étant fasciné par le multijoueur en ligne depuis l'époque de Minecraft avec les serveurs Hamachi. La joie que j'ai ressentie lorsque mon meilleur ami a enfin réussi à se connecter à mon serveur m'a profondément marqué. C'est probablement cela qui m'a poussé à devenir développeur.

Aujourd'hui, je travaille sur mon premier projet, un jeu FPS multijoueur qui s'inspire du premier jeu FPS auquel j'ai joué : Quake.

Description du Projet

Ce projet est un jeu de tir à la première personne multijoueur conçu pour offrir une expérience de jeu compétitive et engageante. Le jeu met en avant des combats rapides et intenses, des cartes variées (dans un futur proche), et un arsenal d'armes diversifié. Le projet est développé sur Unity, ce qui permet une flexibilité et une qualité graphique remarquables.

Fonctionnalités

  • Mode Multijoueur en Ligne : Affrontez des joueurs du monde entier dans des combats en ligne intenses.
  • Armes Diversifiées : Choisissez parmi une large gamme d'armes, chacune avec ses propres caractéristiques et avantages.
  • Cartes Variées : Explorez différentes cartes, chacune offrant un terrain unique et des défis tactiques.
  • Système de Classement : Grimpez dans les classements et montrez vos compétences en tant que meilleur joueur.
  • Personnalisation des Personnages : Personnalisez l'apparence de votre personnage pour le rendre unique.

Technologies Utilisées

  • Moteur de Jeu : Unity
  • Langage de Programmation : C#
  • Réseau Multijoueur : Mirror
  • Modélisation 3D : Blender
  • Gestion de Version : Git

Installation

  1. Clonez le dépôt GitHub :
    git clone https://github.com/ZakAuMiel/The-Chamber
  2. Ouvrez le projet dans Unity.
  3. Installez les dépendances nécessaires via le gestionnaire de paquets Unity.
  4. Lancez le jeu à partir de l'éditeur Unity ou compilez-le pour votre plateforme cible.

Contribution

Les contributions sont les bienvenues ! Si vous avez des idées pour améliorer le jeu ou souhaitez corriger des bugs, n'hésitez pas à ouvrir une issue ou à soumettre une pull request.

Contact

Pour toute question ou suggestion, vous pouvez me contacter à l'adresse email suivante : [email protected].

Remerciements

Je tiens à remercier tuto-unity-fr pour son tutoriel exceptionnel pour débuter sur mirror networking et unity. le lien de son patreon est plus haut. :)

Bon jeu !

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