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tigergank's Introduction

前言

很久之前就在关注代码家每日共享的学习资源,获益匪浅。

最近比较空闲,并且想自己构建一个完整项目,来了解自己的不足,刚好Gank提供了API,于是决定一试。

效果展示

页面 效果
首页效果
网络监听
每日详情

第三方库

项目框架

首先,整体的项目框架,采用MVP框架。

关于Android框架,还是比较自由的。根据需求去选择自己喜欢的框架就可以。

这里我想加深一下自己对MVP框架的理解,于是选择采用MVP框架。

关于MVC、MVP、MVVM的框架含义,可以参考此篇短文,言简意赅。

该项目的框架基本仿照Google开源的Android框架模板

虽然存在一些差异,不过大同小异。

BaseActivity

一个好的基类,可以大大减少后续的工作量。

首先,我们来稍微屡一下全局的要求:

  • 标题栏:基本所有页面都会有,但是有些页面可能需要定制化,甚至可能没有。

  • 页面控制:此处是一大头,包括Loading、无网、无数据、数据展示等多种页面样式以及展示逻辑。

综上,我认为我们需要为BaseActivity设置一个layout文件,它持有ToolBar和各个状态的页面UI,并且可以控制页面UI的展示时机。

在子Activity中,继承BaseActivity后只需设置数据UI的样式即可。

接下来我们就开始构建BaseActivity,首先来构建BaseActivity的layout:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@color/c_ffffff"
    android:orientation="vertical">

    <!--ToolBar-->
    <android.support.v7.widget.Toolbar
        android:id="@+id/toolbar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@color/c_3f51b5"
        android:minHeight="?attr/actionBarSize" />

    <FrameLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1">

        <!--Loading Page-->
        <include
            android:id="@+id/view_loading"
            layout="@layout/view_loading"
            android:visibility="gone" />

        <!--无数据 Page-->
        <include
            android:id="@+id/view_no_data"
            layout="@layout/view_no_data"
            android:visibility="gone" />

        <!--无网 Page-->
        <include
            android:id="@+id/view_no_net"
            layout="@layout/view_no_net"
            android:visibility="gone" />

        <!--数据 Page-->
        <FrameLayout
            android:id="@+id/view_data"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:visibility="gone" />

    </FrameLayout>

</LinearLayout>

可以看到,它包括了ToolBar、LoadingPage、无数据Page、无网Page以及数据Page。

接下来我们在BaseActivity中对控件进行初始化,开始书写页面状态的控制代码。

此处各位看官要有意识,这些控制代码,不应存在于BaseActivit中。

原因有很多,首先因为Activity是我们MVP的View层,它仅仅掌控UI变化的结果,而不应该持有UI变化的逻辑判断。其次,如果我们将来封装BaseFragment,难道需要将这些逻辑代码再写一遍应用至BaseFragment中吗?

所以这里我决定在BaseActivity中创建成员变量PageController。每个Activity都会有一个独立的PageController,它持有Activity,来通知Activity的UI变化,并且和Activity拥有相同的生命周期:

//页面状态控制器,每个页面持有一个,使用弱引用来持有Activity
//存在于BaseActivity中,无需手动控制,在页面销毁时自动释放
public class PageController {
    //Activity对象
    private WeakReference<BaseActivity> weakActivity;
    //当前页面状态
    private int currentState;

    public PageController(BaseActivity activity) {

        weakActivity = new WeakReference<>(activity);
    }
    //销毁方法
    public void onDestory() {
        if (weakActivity == null) {
            return;
        }
        weakActivity.clear();
        weakActivity = null;
    }
}

接下来就开始构建具体的页面控制逻辑。

这个逻辑因人而异,我这里就不介绍自己构建时的思路了,源码里的注释都有体现。

在完成PageController后,当你需要构建BaseFragment时,仅仅需要将fragment.getAcitivty()传递至PageController中,就可以使用PageController了。

之后在实际使用过程中,我也发现了一个问题:

由于我们的页面是根据页面状态来显示的,也就是说随着状态变化,页面中有且只有一种类型的页面处于显示状态。

这就产生了一个巨大的问题:当数据View有下拉刷新或者抽屉效果时,如果网络超时或者无数据,数据View就会隐藏显示对应的状态View,数据View的隐藏代表着下拉刷新或抽屉效果的View被隐藏了,也就代表着用户无法使用了。

这明显是不符合用户操作习惯的。

这个问题待解决。

网络请求

使用okhttp来作为本次开发的网络请求底层。

再好的框架,想要适应一个项目,必定需要进行定制化的封装。

在封装之前,先回想一下一次完整的网络请求,注意我们项目是MVP框架:

用户在Activity中发出请求—>调用Presenter层的网络请求方法->调用Model层的网络请求方法->传递给Presenter请求结果以及数据->传递给Activity结果以及数据

在MVP框架下,一次网络请求基本就是这样的了。 不过这就牵扯到框架问题了,我们先回到网络请求中,不去考虑框架。

如何最大限度的抽象,是我们现在要着重考虑的。

并且还要考虑并发、缓存、异步同步等一系列事情。

该项目的网络请求封装简直不忍直视,基本是本着能用就行的**来进行封装的。。。

我发现此处是我的薄弱项,在将来有空时我会好好学习的。。。。

这里就不做过多介绍了,其实网上有很多基于okhttp封装相当好的网络请求框架,想使用的话也可以使用。

Activity切换动画

Activity的切换动画是可以定制的,大家都知道。这里我定义了多套Activity切换动画,并封装为Jump,和PageController一样,每个Acitivty持有一个。

为什么要这样做?因为我认为Activity的切换动画体验其实很重要。

有些时候,从一个Activity打开一个Activity时,是一种流程,类似的有修改密码功能:

输入完成旧密码之后点击下一步,打开输入新密码页面,就属于一种流程页面。那么它的动画应该就和上个页面很契合,给人一种页面连贯感。

有些时候,即将打开的Activity与上个Activity毫无关联,用户将在这个页面领略到风格完全不同的数据,此时Activity的切换动画就需要给人一种打开新世界的感觉。

比如一些详情页、或者一些轮播图跳转等。

在封装Jump的过程中,我想到了两种方案:

  • 将Jump封装为单例静态的,并在Jump中封装一个Map集合来记录每个Activity的打开动画的类型,当这个Activity要关闭时,去查询匹配对应的关闭动画。

  • 每个Activity持有一个Jump,该Jump记录了该Activity打开时的动画类型,在关闭时直接去查询匹配即可。

两种方案理解之后,可以很明显地发现,第2种方案更简单一些,并且第2种方案的性能会更好一些?

所以我是选择了第2种方案。

接着在开发过程中,遇到了一个难点,和大家分享一下:

在使用封装的Jump跳转时,该Jump是上个Activity持有的Jump,而不是即将打开的Activity持有的Jump。

这就导致了使用Jump去获取动画类型时,获取的是上个Activity的动画类型,而不是即将打开的动画类型。

为什么不使用即将打开的Activity的Jump呢?因为在跳转过去的时候,也就是startActivity()时,我们是没有即将打开的Activity的实例的。

我写了很多代码来进行测试,发现大部分解决方案都是需要在两处指定动画类型。

我认为这是不符合编程**的。将来如果有人接手这些代码,那么必定不知道要指定Activity的动画类型,需要修改两处代码。

目前我是通过添加Jump中封装的跳转方法的参数,用来指定动画类型,就像这样子:

public void to(Intent intent) {}
public void to(Intent intent, Jump.JumpType type) {}
public void to(Intent intent, int requestCode) {}
public void to(Intent intent, int requestCode,Jump.JumpType type) {}

可以发现除了传递Intent之外,我又添加了指定动画类型JumpType的跳转方法。

在指定JumpType的跳转方法中,将JumpType同时塞入到Intent当中,然后在BaseActivity中去解析JumpType并赋值给Jump,就是整体的流程。

这里一定要注意,当指定JumpType时,我们不能将JumpType赋值给当前Jump,因为这个JumpType是下个Activity所做的动画,而不是当前Activity所做的动画。

具体代码可参考:Jump

TODO

到目前为止,还有一些功能没有开发:

  • 搜索功能

    Gank的API中拥有搜索的API,该功能在后续会去实现。

  • 网络请求优化

    从该项目当中,我发现自己对网络请求的理解和Android文件存储的方式存在很多问题,等到有空,我会将网络请求这边重构,包括添加File缓存、异步同步请求、文件上传接收请求等一系列基本功能。

  • RxJava+Retrofit

    本项目当中没有使用RxJava。在后期有空我会重新再写一遍该项目,会使用RxJava和其他框架来实现,这算是立一个flag吧。

结语

这一周的精力除了完成本职工作外,基本上都放到了TigerGank中。

我会慢慢抽空继续完善该项目,这周就先这样了。

开发过程中遇到很多瓶颈,解决瓶颈的代码肯定是不优雅的。主要还是因为自己的水平太差。

一起加油,感兴趣的朋友也可以自己开发Gank。

感谢

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