Projeto de Desenvolvimento Mobile I
• Wylianne Costa • Victor Cardoso • Junior Pires •
O Meduca é um jogo voltado para o processo de aprendizagem na área de saúde. Fornece uma maneira intuitiva e eficiente para desenvolver e evoluir habilidades na educação básica de estudantes de saúde, um aplicativo que inicialmente tem como foco principal estudantes do primeiro a terceiro período. Utilizando a ferramenta, o estudante poderá jogar vários tipos de jogos que exigem nível básico ao avançado da anatomia humana. O Meduca possui 5 jogos, cada um deles será descrito a seguir.
O jogo soma ossos é dividido em fases, onde cada fase possui um jogo estático. Quando o jogador seleciona esse jogo uma tela com as fases bloqueadas e desbloqueadas aparece, o jogador só desbloqueia a fase seguinte quando finaliza a fase atual. Este jogo é bem parecido com o jogo de somar onde aparecem espaços em branco e uma sentença solicitando ao jogador qual combinação satisfaz os argumentos passados, como no exemplo a seguir. Ex.: _____ + _____ = 8 No caso acima ele pede dois números que somados o seu resultado seja 8, podendo ser 1 + 7, 2 + 6, 3 + 4... e assim por diante, não necessariamente possuindo apenas uma combinação. No jogo soma ossos será solicitado os ossos que compõem uma determinada parte do corpo, por exemplo, o jogo solicita os ossos que compõem a perna, ela possui dois ossos, a tíbia e a fíbula, na tela do jogo aparecerá vários ossos e o jogador terá que selecionar esses dois, quando o osso é selecionado ele desaparece da parte onde aparecem as possibilidades e aparece na sentença. Quando o osso desaparecer das possibilidades um outro osso aparecerá automaticamente no mesmo local. Os ossos que aparecem nas possibilidades são aleatórios, dessa forma o jogador pode solicitar no máximo três vezes que as possibilidades sejam refeitas. O jogo também contará com um sistema de tempo, onde após determinado período o jogador automaticamente perde o jogo e também auxiliará para efetuar o cálculo dos pontos, pois com base no tempo será possível calcular uma pontuação equivalente ao conhecimento e tempo de resposta.
Jogo comum de palavras cruzadas, onde o jogador deve adivinhar quais palavras preenchem os espaços em branco.
O jogo quebra ossos é basicamente o jogo da forca, onde o jogador deverá adivinhar letra por letra que corresponde a palavra, preenchendo assim as lacunas que satisfazem as dicas dadas. No jogo original, a cada letra errada que o jogador escolhe um boneco de linhas é desenhado na forca e o jogador perde se todo o boneco for desenhado, por ser um jogo voltado para área de saúde ao invés de um boneco de linhas foi escolhido um esqueleto, onde a cada letra errada ossos do esqueleto são quebrados e o jogador perderá quando não houver mais ossos para quebrar, além disso, o jogo possui uma pontuação que servirá para alimentar as estatísticas, cada jogo possui uma pontuação inicial de 100 e a cada erro ou pedido de dica a pontuação diminui. As dicas aparecem ao tocar nos corações, cada coração possui uma dica e quando tocado ele se quebra e exibe a dica. A primeira dica pode ser exibida sem perca na pontuação, mas se o jogador não exibí-la ela será mostrada automaticamente após a segunda letra errada. Nas duas dicas seguintes a pontuação do jogador é decrementada e se o jogador decidir não exibí-las elas serão exibidas automaticamente após 4 e 5 erros de letras respectivamente. O jogador só poderá errar seis letras ao total.
O jogo de quiz é um jogo de perguntas e respostas comum a tantos outros, tendo somente uma diferença, ao invés do jogador selecionar quantas perguntas quer responder ele começará a responder as perguntas e irá finalizar quando quiser. Os botões de próxima pergunta e finalizar o jogo só aparecem após selecionar uma resposta, somente é possível selecionar uma única resposta correta. Como todos os outros jogos este também conta com sistema de pontuação, ao finalizar a partida é calculada uma porcentagem de acertos e erros para alimentar banco de estatísticas.
Este jogo é baseado em jogos arcade de tiro, no jogo ossos invadiram a corrente sanguínea e para impedir que eles obstruam as veias é necessário eliminá-los, mas o jogador só pode eliminar determinados ossos. O nome do osso que deve ser eliminado aparece no topo da tela e ele muda constantemente, para eliminar os ossos basta tocá-los e eles automaticamente desaparecem e o jogador ganha ponto. O jogo possui um sistema de tempo e à medida que o tempo passa o osso que deve ser eliminado vai mudando e a velocidade que eles passam pelas veias aumenta. Ao clicar em algum organismo errado, como plasma, hemácias, leucócitos e plaqueta, o jogador perde ponto, ele perderá o jogo se sua pontuação chegar a zero ou o tempo esgotar. Também é possível obter mais tempo clicando em um determinado organismo que aparece aleatoriamente na tela.
Jogo com foco no entretenimento, um bonus para o usuario, quando quiser. O jogo consiste que o corpo está infectado por virus, o anticorpo(ninja) deverá desviar dos virus que irão surgir e pegar vitaminas. o movimento do anticorpo(ninja) atraves do toque na tela, ele se moverá no eixo x, assim podendo desviar dos virus e capturar as vitaminas.