答:
(1)初始化参数 根据用户在命令窗口输入的参数以及 webpack.config.js 文件的配置,得到最后的配置。
(2)开始编译 根据上一步得到的最终配置初始化得到一个 compiler 对象,注册所有的插件 plugins,插件开始监听 webpack 构建过程的生命周期的环节(事件),不同的环节会有相应的处理,然后开始执行编译。
(3)确定入口 根据 webpack.config.js 文件中的 entry 入口,开始解析文件构建 AST 语法树,找出依赖,递归下去。
(4)编译模块 递归过程中,根据文件类型和 loader 配置,调用相应的 loader 对不同的文件做不同的转换处理,再找出该模块依赖的模块,然后递归本步骤,直到项目中依赖的所有模块都经过了本步骤的编译处理。
编译过程中,有一系列的插件在不同的环节做相应的事情,比如 UglifyPlugin 会在 loader 转换递归完对结果使用 UglifyJs 压缩覆盖之前的结果;再比如 clean-webpack-plugin ,会在结果输出之前清除 dist 目录等等。
(5)完成编译并输出 递归结束后,得到每个文件结果,包含转换后的模块以及他们之间的依赖关系,根据 entry 以及 output 等配置生成代码块 chunk。
(6)打包完成 根据 output 输出所有的 chunk 到相应的文件目录。
答:
Loader 和 Plugin 的不同点:
- Loader 专注实现资源模块的转换和加载(编译转换代码、文件操作、代码检查)
- Plugin 解决其他自动化工作(打包之前清除 dist 目录、拷贝静态文件、压缩代码等等)
开发 Loader 的思路:
- 可以直接在项目根目录新建 test-loader.js (完成后也可以发布到 npm 作为独立模块使用)
- 这个文件需要导出一个函数,这个函数就是我们的 loader 对所加载到的资源的处理过程
- 函数输入为 加载到的资源,输出为 加工后的结果
- 输出结果可以有两种形式:第一,输出标准的 JS 代码,让打包结果的代码能正常执行;第二,输出处理结果,交给下一个 loader 进一步处理成 JS 代码
- 在 webpack.config.js 中使用 loader,配置 module.rules ,其中 use 除了可以使用模块名称,也可以使用模块路径
开发 Plugin 的思路:
- plugin 是通过钩子机制实现的,我们可以在不同的事件节点上挂载不同的任务,就可以扩展一个插件
- 插件必须是一个函数或者是一个包含 apply 方法的对象
- 一般可以把插件定义为一个类型,在类型中定义一个 apply 方法
- apply 方法接收一个 compiler 参数,包含了这次构建的所有配置信息,通过这个对象注册钩子函数
- 通过 compiler.hooks.emit.tap 注册钩子函数(emit也可以为其他事件),钩子函数第一个参数为插件名称,第二个参数 compilation 为此次打包的上下文,根据 compilation.assets 就可以拿到此次打包的资源,做一些相应的逻辑处理
具体任务及说明:
先下载任务的基础代码:https://github.com/lagoufed/fed-e-001/raw/master/tasks/02-02-base-code.zip
这是一个使用 Vue CLI 创建出来的 Vue 项目基础结构
有所不同的是这里我移除掉了 vue-cli-service(包含 webpack 等工具的黑盒工具)
这里的要求就是直接使用 webpack 以及你所了解的周边工具、Loader、Plugin 还原这个项目的打包任务
尽可能的使用上所有你了解到的功能和特性
答: 参考 vue-app-base 项目
# Project setup
yarn
# Compiles and hot-reloads for development
yarn serve
# Compiles and minifies for production
yarn build
# Lints files
yarn lint
# Lints and fixes files
yarn lintfix
- notes : 笔记
- vue-app-base : 使用 webpack 完成构建的一个 vue 项目
- sample.mp4 : vue-app-base 项目的简单演示视频