- 심플 팩토리 패턴
- 팩토리 메소드 패턴
- 추상 팩토리 패턴
- 팩토리 메소드 vs 추상 팩토리 메소드
팩토리 메소드 | 추상 팩토리 메소드 |
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객체 생성에 필요한 메소드가 사용자에게 노출된다 | 관련된 객체 집단을 생성하기 위해 한 개 이상의 팩토리 메소드가 필요하다 |
어떤 객체를 생성할지 결정하는 상속과 서브 클래스가 필요하다 | 다른 클래스 객체를 생성하기 위해 컴포지션을 사용한다 |
한 개의 객체를 생성하는 팩토리 메소드를 사용한다 | 관련된 객체 집단을 생성한다 |
- 프록시 디자인 패턴
- 프록시 패턴 사용 사례
- 프록시 패턴의 장점
- 무거운 객체 특히 자주 사용되는 객체를 캐싱해 어플리케이션의 성능을 향상 시킨다
- RealSubject에 대한 접근 요청을 인증한다
- 원격 프록시는 원격 서버간의 네트워크 연결과 데이터베이스 연결 구현에 적합하며 시스템 모니터링 용도로 사용될 수 있다
- 퍼사드와 프록시 패턴 비교
프록시 패턴 | 퍼사드 패턴 |
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실 객체의 대리 객체를 제공해 접근을 제어한다 | 클래스의 서브시스템에 대한 인터페이스를 제공한다 |
타겟 객체와 동일한 인터페이스 구조를 가지며 타겟에 대한 참조를 가지고 있다 | 서브시스템 간의 의존도와 통신을 최소화 한다 |
클라이언트와 감싸고 있는 객체 사이의 중재자 역할을 한다 | 퍼사드 객체는 하나의 통합된 간단한 인터페이스를 제공한다 |