OKEGui ·
![Build status](https://camo.githubusercontent.com/8dec3307bc45be63922149563712cb51bd9b8053b0b977853e3f2e9b26088fc8/68747470733a2f2f63692e6170707665796f722e636f6d2f6170692f70726f6a656374732f7374617475732f7034703775706136686d7367753539393f7376673d747275652670617373696e67546578743d2545372542432539362545382541462539312532302d2532302545372541382542332532302670656e64696e67546578743d254535254230253846254535253943253946254538254231253836254537253832254238254534254241253836253230266661696c696e67546578743d254536253838253931254536253834253946254538254137253839254535253844253943254538254131253843253230)
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OKEGui 需要 .NET 4.5。Windows 8/Windows Server 2012 及以上自带;Windows 7 和 Windows Server 2008 需要自行安装: https://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=30653 。
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OKEGui 自带的 qaac 工具依赖 Apple Quicktime,请确保正确安装了 64bit iTunes 组件或者 AppleApplicationSupport。
从 8.7.1 版本开始,OKEGui Release 将自带 qaac 相关依赖,无需额外安装。 -
下载最新 Release 的 zip 压缩包,解压到一个纯英文目录下。双击其中 OKEGui.exe,如果能正确运行显示出窗口,即安装成功。
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OKEGui 依赖于视频处理框架 VapourSynth,本仓库的 Release 不包含 VapourSynth,推荐使用我们打包好的 OKEGui portable 整合包。
Task: 从单个源(例如 m2ts)到成品(例如 mkv)的整个过程。Task 会在主程序界面的列表里显示。
Job: 每个 Task 会被分解成不同的 Job,并依次执行。例如抽流,压制,封装等。Job 是可以独立运行的最低单位。
JobProcessror: 负责执行每个 Job 的命令行 Warpper。比如 X265Encoder 调用 x265 压制 HEVC,FFMpegVolumeChecker 调用 ffmpeg 检查音轨音量。
Model: 储存媒体文件相关的信息。Info 只带例如语言、封装选项等信息,Track 则是 File+Info 的组合,MediaFile 则是多条 Track 的合集。
Worker: 每一个 Task 只会在一个 Worker 里进行,因此有几个 Worker 就允许几个 Task 同时进行。多开相关的选项。每个 Task 具体的实现流程由 Worker 负责执行。