unrealeugene / math_parser Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWПарсер математических выражений, реализуемый на C++
Парсер математических выражений, реализуемый на C++
Сейчас выражения могут состоять только из одного числового типа, так как math::calculator<T>
с единственным наперёд заданным шаблонным типом передаётся в evaluate(...)
.
Сделать вместо передачи math::calculator<T>
в evaluate(...)
передачу калькулятора в каждое выражение, которое его требует, причем с такими шаблонными параметрами, какие числовые типы имеют аргументы этого выражения.
Branch: parser
Добавить алиасы (а именно шаблонные функции) для классов из библиотеки для компактного их использования. Их можно расположить в пространстве имён math::construct
.
К примеру, вместо std::make_shared<math::add<int, int>>(...)
достаточно будет написать math::construct::add<int, int>(...)
, а вместе с using namespace math::construct
это превращается просто в add<int, int>()
.
Выражение 2 + 2
с алиасами с using
будет выглядеть как:
add<int, int>(constant<int>(2), constant<int>(2))
в сравнении с без using
:
std::make_shared<math::add<int, int>>(std::make_shared<math::constant<int>>(2), std::make_shared<math::constant<int>>(2))
Код для каждой операции будет выглядеть примерно так:
namespace math {
namespace construct {
template <typename T1, typename T2>
auto add(math::expression_ptr const& left, math::expression_ptr const& right) {
return std::make_shared<math::add<T1, T2>>(left, right);
}
}
}
Код для этих функций лучше расположить в том же файле, в котором определена сама операция (в конце файла после определния класса), чтобы при добавлении новой операции не приходилось изменять дополнительный файл (а это потенциальные конфликты слияния).
Необходимо имплементировать имеющийся класс big_integer
в библиотеку
Добавить поддержку различных числовых типов (int
, double
, big_integer
, ...)
Интерпретатор должен иметь следующие минимальные возможности:
>> {выражение без переменных}
>> {идентификатор} = {выражение без переменных}
=
.>> {идентификатор}({переменная}[, {переменная}]) = {выражение с переменными}
Добавить поддержку math::variable для переменных и неизвестных
Произведения:
matrix::scalar_product
matrix::vector_product
Вещи, связанные с определителем:
matrix::det
Добавить поддержку исключений у библиотеки (math::division_by_zero
, math::complex_result
, ...)
Для реализации таких операций как двоичный логарифм и т.д.
math::matrix
Простейшие операции:
+
*
transpose
power
Добавить метод diff(std::string)
в интерфейс math::expression
и реализовать его
Добавить поддержку функций нескольких переменных math::function
Добавить поддержку проверки выражений на равенство (math::expression.equals(math::expression)
)
Добавить поддержку исключений у парсера математических выражений (math::invalid_operand
, math::unexpected_token
, ...)
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.