Giter Club home page Giter Club logo

math_parser's People

Contributors

boorlakov avatar unrealeugene avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar

math_parser's Issues

Добавить возможность использования различных числовых типов в выражениях

Сейчас выражения могут состоять только из одного числового типа, так как math::calculator<T> с единственным наперёд заданным шаблонным типом передаётся в evaluate(...).

Сделать вместо передачи math::calculator<T> в evaluate(...) передачу калькулятора в каждое выражение, которое его требует, причем с такими шаблонными параметрами, какие числовые типы имеют аргументы этого выражения.

Добавить алиасы для классов из библиотеки

Добавить алиасы (а именно шаблонные функции) для классов из библиотеки для компактного их использования. Их можно расположить в пространстве имён math::construct.
К примеру, вместо std::make_shared<math::add<int, int>>(...) достаточно будет написать math::construct::add<int, int>(...), а вместе с using namespace math::construct это превращается просто в add<int, int>().
Выражение 2 + 2 с алиасами с using будет выглядеть как:
add<int, int>(constant<int>(2), constant<int>(2))
в сравнении с без using:
std::make_shared<math::add<int, int>>(std::make_shared<math::constant<int>>(2), std::make_shared<math::constant<int>>(2))

Код для каждой операции будет выглядеть примерно так:

namespace math {
    namespace construct {
        template <typename T1, typename T2>
        auto add(math::expression_ptr const& left, math::expression_ptr const& right) {
            return std::make_shared<math::add<T1, T2>>(left, right);
        }
    }
}

Код для этих функций лучше расположить в том же файле, в котором определена сама операция (в конце файла после определния класса), чтобы при добавлении новой операции не приходилось изменять дополнительный файл (а это потенциальные конфликты слияния).

Реализовать примитивную версию интерпретатора

Интерпретатор должен иметь следующие минимальные возможности:

  • Считать значение выражения без переменных.
    Формат: >> {выражение без переменных}
  • Создать константу с заданным именем, имеющее заданное значение.
    Формат: >> {идентификатор} = {выражение без переменных}
  • Создать функцию от нескольких переменных с заданных именем, имеющее заданное определение, причём в этом определении должны встречаться только те переменные, которые присутствуют в скобках перед =.
    Формат: >> {идентификатор}({переменная}[, {переменная}]) = {выражение с переменными}

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.