Programe um Robo herdando de Player e coloque-o na arena para batalhar.
Todas as operações gastam energia e alimentos aumentam a geração desse recurso além de vida.
Use sensores para perceber ao redor e atire bombas para destruir inimigos.
Sensores disponíveis:
Sonar forte: - Conta a quantidade de entidades (players e alimentos) ao redor - 400 pixeis de raio
Sonar acurado: - Registra a posição exata de entidades (players e alimentos) ao redor - 200 pixeis de raio
Infravermelho: - Registra a posição e o tipo exato de entidade (players e alimentos) em uma linha reta - Distância praticamente infinita
Sensor de dano: - Aponta a posição da última bomba que atingiu o player - Não gasta energia