En este proyecto se trabajará sobre los aspectos relacionados con la persistencia de datos (empleando preferencias, ficheros y SQLite).
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Para ello se recomienda comenzar con la lectura de los documentos Settings y Saving Files. Para trabajar sobre estos aspectos se ha desarrollado el juego conocido -entre otros nombres- como Solitario Celta, que consiste en ir saltando piezas en horizontal o en vertical con el objetivo de que finalmente quede el menor número de piezas en el tablero.
Se deberá seguir con el desarrollo de la aplicación implementando las siguientes opciones:
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Reiniciar partida: al pulsar el botón "reiniciar" se mostrará un diálogo de confirmación. En caso de respuesta afirmativa se procederá a reiniciar la partida actual.
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Guardar partida: esta opción permite guardar la situación actual del tablero. Sólo es necesario guardar una única partida y se empleará el sistema de ficheros del dispositivo.
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Recuperar partida: si existe, recupera el estado de una partida guardada (si se hubiera modificado la partida actual, se solicitará confirmación).
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Guardar puntuación: al finalizar cada partida se deberá guardar la información necesaria para generar un listado de resultados. Dicho listado deberá incluir -al menos- el nombre del jugador, el día y hora de la partida y el número de piezas que quedaron en el tablero. La información se deberá almacenar en una base de datos.
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Mejores resultados: esta opción mostrará el histórico con los mejores resultados obtenidos ordenados por número de piezas. Incluirá una opción -con confirmación- para eliminar todos los resultados guardados.
Opcionalmente se propone mostrar el número de fichas que quedan en el tablero, añadir un cronómetro a la partida (y/o guardar el tiempo empleado), permitir guardar más de una partida, filtrar los mejores resultados por número de fichas o por jugador, añadir preferencias para modificar los colores empleados por la app, etc.