This is a free program, wrote in Python, that convert your dusty text to a beautiful executable Python Script (work in progress)
This program is in the alpha version and for now only compatible with the french language. More updates will comme soon.
C'est simple (du moins il est fait pour être simple):
📖 Généralité
Toutes les commandes commencent par un !
(voir la suite pour les cas particuliers)
Pour ajouter spécifiquement des entrées int
(des chiffres) afin de les additioner par la suite dans une variable (ou autre), entrez ^^
suivi de votre chiffre (attention à ne pas mettre d'autres éléments par la suite, cela risque de créer un bug et un arrêt du programme)
Avi
+ on
= Avion
"), mais si vous entrez des chiffres dedans sans effectuer la mise en forme avec "^^
", votre résultat ne sera pas 1 + 1
= 2
mais 1 + 1
= 11
!
💡 Conseil : Aérez votre programme, comme ça c'est plus facile de vous relire ! N'hésitez pas à rajouter des espaces entre vos lignes, c'est quand même plus lisible 😎
🗃️ Création et affectation de variables
Pour créer une variable, mettez son nom entre /
(exemple : /mavariable/
) puis écrivez son contenu à la suite !
✏️ Exemple :
/variable/[variable content]
è
, à
, ...), des !
, ?
, /
, \
, (
, )
, ;
, :
, .
, _
, ...) et surtout sans espaces !
💡 Conseil : Je vous conseille de bien choisir vos noms de variables et de les rendre uniques et compréhensibles (par exemple ne pas appeler ses variables "a
" ou "b
" mais plutôt "nbpommes
" ou "totalchocolat
)
💡 Conseil : Faites attention à être compréhensible ! Comme ça, si vous envoyez votre programme à quelqu'un il le comprendra très facilement, et n'aura pas à vous spammer de notifications Discord en mode "C'est quoi ça ??"
✒️ Affichage d'éléments
Pour afficher des éléments sur notre console, il nous suffit de taper la commande !afficher
, suivie d'un espace et de ce que l'on souhaite afficher :
Ici un affichage simple d'un texte simple :
!afficher J'aime les trucs
Ce qui nous donnera :
J'aime les trucs
Pour afficher le contenu d'une variable, il vous suffit d'entrer la commande d'affichage et simplement de la faire suivre par le nom de votre variable :
/mavariable/Contenu d'exemple
!afficher mavariable
Text to Python vous renverra ce résultat :
Contenu d'exemple
❓Ajouter des condtions à une commande
Là, ça se complique un peu (même si j'ai essayé de simplifier le tout):
En gros, le principe est simple : une boucle c'est comme une boite où on va faire plusieurs opérations dedans (pour l'instant c'est limité à une seule).
Pour créer la boite, il nous faut une condition, par exemple "est egale a
". Il nous faut aussi deux arguments à comparer, prenons par exemple "Pomme
" et "Poire
".
✏️ En assemblant notre condition et nos deux arguments, on obitient une ligne de ce genre :
!si Pomme est egale a Poire
Ici bien sûr notre condition est dite fausse (nos deux arguments ne sont pas du tout égaux).
☑️Text to Python prends en charge trois conditions pour le moment :
est egale a
est superieur a
est inferieur a
Pour écrire du programme à l'intérieur de notre boite "!si", il nous faut mettre deux tirets du bas ("_._
" (le point est ici pour montrer la démarcation et doit être enlevé)) à chaque commande à l'intérieur de notre boite
✏️ On peut par exemple produire un code de ce genre :
!si variable1 est superieur a variable2
__!afficher Vive la France
!si variable3 est inferieur a variable9416
__/variable59/Oupsi
✏️ Ou encore plus compliqué avec un !si
dans un !si
:
!si truc est egale a truc alors
__!si ^^10 est inferieur a ^^20 alors
____!afficher omg
Si notre condition est fausse, le reste du code de notre condition ne sera pas exécutée, tandis que si elle est vrai elle sera exécutée
⚠️ Version alpha⚠️
- Pour le moment les accents sur les lettres ne sont pas compatibles avec le programme
- Les caractères non latin peuvent causer des mauvais affichages voir des erreurs
- Il ne peut pas y avoir plusieurs boucles de conditions (
!si
) dans une autre boucle de condition
Exemple :
!si 100 est egale a 100 alors
__!si Pomme est egale a Poire alors
____!afficher test1
__!si 56 est egale a 56 alors
____!afficher test2
- Si une commande est inconnue, le programme la passera sans donner d'information à l'utilisateur
- Manque d'optimisation de la mémoire RAM