Dans le cadre de notre cours de 3ème année de Bachelor en Ingénierie des Médias, nous avons choisi le cours à option Internet of Things dont voici le projet personnel.
Le but du projet était de réaliser un arroseur automatique de plantes grâce à une carte électronique Arduino et divers autres composants.
Des capteurs de lumière et d’humidité dans la plante renvoient des informations qui vont activer une pompe en fonction des variables du code de notre Arduino. Ce dernier se trouve dans un boitier en carton contenant également la logique câblée du projet.
En fonction des variables (par exemple une valeur indiquant que la plante est trop sèche) la pompe ira tirer de l’eau d’un réservoir et l’amener à la plante via des tuyaux en PVC.