Giter Club home page Giter Club logo

cadeditor's People

Contributors

protonnoir avatar spiiin avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

cadeditor's Issues

Broken 1 level archive (Contra Hard Corps)

На стриме у Segaman-a увидели что архив первого лвл-а чуть битый в начале, не то что бы битый, но изменен немного. За остальные не знаю, редактировали только первый уровень.
default

Shatterhand Stage C editor corrupts its tilesets when swithing between part 1 and part 2

loading up Shatterhand's Stage C (settings-shatterhand-3.cs) has an error that causes the other part of the stage garble it's meta-meta tiles (big blocks) when mode is switched.

this is caused by incorrect block settings in the descriptor file,

line 25 in the file defines big block count for part 1 and part 2 and it incorrectly defines part 1 to contain 128 meta meta tiles, this will overflow into the part 2 tilebank and corrupts it, coincidentally, setting mode to part 2 and then changing to part then messes up part 1 big blocks.

for fix, set big block count for part 1 to 84, which is the correct number of blocks for the stage.

Проблема с ошибкой.

Добрый день писал вам на почту, но вдруг у вас нет возможности её проверить, так что дублирую сюда.

"Привет, очень интересная программа CadEditor, но у меня она почему то не работает. Точнее не редактирует игры. Я безумно сильно хочу переделать игру детсва, но что то ни как. Может я просто что то делаю не так? я выбираю игры, потом выбираю CS фаил игры,

image

но при запуске. Ошибка.

image

И ни как не могу найти решения. Я понимаю что я вас могу очень сильно отвлекать, просто желание переделать игру очень сильное. Я так долго искал хороший редактор, что найдя его уже не могу отпустить. Я кстати тоже работаю в опенсорс индустрии, но не программист, а куратор проекта"

Export TMX error!!

I install the soft with win7 x64, the exe path is D:\game\CadEditor
D:\game\nes\DARKWING.NES
D:\game\CadEditor\settings_nes\darkwing_duck\Settings_DarkwingDuck-All.cs

when i used the export tmx
it's got exception!!

I know that Chinese is not good for debug, but the useful message is show here ↓
I update .net framework from 4.6.2 to 4.7.1
and i don‘t know is it a bug?


有关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,
请参见此消息的结尾。

************** 异常文本 **************
System.IO.FileNotFoundException: 未能加载文件或程序集“Microsoft.Scripting, Version=1.1.2.22, Culture=neutral, PublicKeyToken=7f709c5b713576e1”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件。
文件名:“Microsoft.Scripting, Version=1.1.2.22, Culture=neutral, PublicKeyToken=7f709c5b713576e1”
在 PluginExportScreens.ExportTMX.btExport_Click(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
在 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
在 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
在 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
在 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
在 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


Cad Editor crashing (?)

I'm tryed to make a Super Robin Hood hack, but after some time of work in Cad Editor, got crash.

Here's screenshot of crash

default

I don't understand crash reason, or it is program or maybe rom brokened

map to json

Друг, со следующим релизом добавь экспорт карты в json.

[FEATURE REQUEST] manual mode

  1. start editor without selecting the particular project or just by select the rom file
  2. use manual options to set the offsets of screens/macros, its sizes, etc.
  3. see immediately resulting picture based on selected parameters...
  4. (optional) generate configuration file for selected parameters for further use as a standalone project file.

predator nes tile colors

When replacing tiles in predator for nes, the colors do not change to the new tile replacing it. Everything else works fine and the tile functions as intended, but the colors do not update.

example: If you replace one of the blue rocks with with the brown grass, it turns into blue grass when running the game.

Contra Force graphics bug

Редактировал первый уровень игры, в редакторе версии 4.2, заметил что некоторые блоки с "битой" графикой и еще не хватает блока под номером 98 на экране B
contra_force

[nes] final mission config

"ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта"
угораздило меня выбрать именно этот конфиг. или дело не в нем лол?
я думал я обосрался где-то во время редактирования. нет, оригинальный конфиг также

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.