一个简单的路由系统 for kk
- 路由地址是类似路径的字符串,必须以/开头,不能以/结尾。如
/
,/a/b
合法;``,/a/b/
不合法。 - 一个路由地址只能对应一个处理器对象(handle)
- 处理器对象必须提供三个方法:onPreload,onEnter,onLeave.
- 路由切换时,会执行路过路径对应的处理器对象的对应方法。顺序是preload, enter, leave.
- onPreload,onEnter,onLeave都视为异步,内部任务完成后,立马执行回调,交给Route继续下一步。
- 全局同时只会有一个路由在切换。
一般情况下,处理器对象无需关心当前路由地址是何。只需要关心自己的三个方法逻辑。
onPreload: 进入自身时,需要预加载东西,就在本函数内实现。 onEnter: 初始化 onLeave: 要离开本处理器,把用到的东西都释放了。
给一个路由地址绑定处理器对象handle。
Route.bind("/a",{
onPreload: function (cb) {
console.log("onPreloadCallback", '/a');
cb();
},
onEnter : function (cb, param) {
console.log("onEnterCallback", '/a', param);
cb();
},
onLeave : function (cb) {
console.log('onLeaveCallback', '/a');
cb();
}
});
前往某个路由地址。param可选,但只能为字符串,会被传入每个处理器对象的onEnter方法。 如果当前有正在切换的路由,此方法会返回false。其他情况不返回任何东西。
后退到上一个路由地址。 如果当前有正在切换的路由,此方法会返回false。其他情况不返回任何东西。
获取当前的路由地址。
获取上一次的路由地址。
获取指定路由地址的处理器
预加载事件。当路由切换、开始执行预加载方法时,触发的事件。
预加载完毕事件。当路由切换、所有处理器的预加载都执行完毕时,触发的事件。