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ttx_monitor's Introduction

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TTX_Monitor: loader aberto para ArcadePC's TaitoTypeX
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 Autor: Romhack
 Site: www.snk-neofighters.info


HISTÓRIA:
    A idéia de criar um loader opensource para os arcadepc's ttx se deu quando a
    www.snk-neofighters.info liberou com exclusividade o dump de Samurai Spirits Sen; Naquele
    momento, não havia loader que o conseguisse rodar, me veio o interesse de tentar fazer algo.
    Depois de um pouco de engenharia reversa consegui que o jogo rodasse sem problemas,
    mas ficou evidente que precisaria de algo melhor para termos suporte a video em alta
    resolução e controles reconfiguráveis. Foi então que eu comecei a escrever esse loader.
    A princípio a idéia era criar um server que ficaria fazendo o listening na porta serial
    COM2, onde a JVS é conectada, no entando essa estratégia se mostrou falha, pois é necessário,
    um controle total sobre o fluxo de dados entre o programa e a JVS. Logo, comecei a implementar
    um sistema baseado na interceptação das API's do Windows que são chamadas para realizar tais
    tarefas.
    Depois de ter passado muitas horas, fazendo debugging e engenharia reversa, enfim consegui que
    alguns jogos rodassem, porém sem nenhum recurso descente.
    Na base da engenharia reversa implementei o primeiro suporte a controles, mas o código tinha
    uma aparência totalmente de um "hack". Foi então que MetalliC me enviou a documentação da JVS,
    que resultou nesse loader.


Versão 1.0rc3 (05/10/2011)
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  * ttx_config reescrito, agora utilizando GUI, bem mais fácil de configurar as opções do loader.

Versão 1.0rc2 (20/09/2011)
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 BUGFIXES:
  * Bug no botão de coin para o player2 arrumado.
  * Bug em Matrimelee Matsuri consertado, conflito entre os controles do loader e os internos
    do jogo.
  * Bug ao apertar os botões 3+4+6 resolvido, gerava uma stream com crc inválido fazendo
    com que os jogos travassem e mostrassem uma mensagem de erro da JVS.

Versão 1.0rc (19/09/2011)
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SUPORTE:
  * Suporte a carregar os jogos em alta resolução, quando disponível.
  * Suporte a controles reconfiguráveis, atráves do ttx_config.exe (DirectInput backend)
  
 
AGRADECIMENTOS:
  * Vivek Thampi pelo udis86, dissambler utilizado para fazer hooking das funções do windows.
  * windslashkun por ter me doado uma vga e memória pra que isso fosse possível :)
  * MetalliC por de fornecer a documentação da JVS.
  * A todos da www.snk-neofighters.info, sem eles, isso não seria possível também.
  
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 ttx_loader.exe:
    Carrega o jogo e injeta a ttx_monitor, é o que chamamos de loader.

 ttx_config.exe:
    Configura os controles dos jogos e algumas opções.
    Gera dois arquivos, monitor_input.bin e monitor_misc.bin, o primeiro contém as definições
    dos controles, já o segundo definições das opções configuradas.

 ttx_monitor.dll:
    O núcleo do loader, módulo encarregado de fazer hooking das API's, emular a JVS,
    criar uma interface fake do DirectInput para os jogos não terem acesso ao verdadeiro, etc...

	
  

ttx_monitor's People

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