Попытка реализации соника на C#.
Примечание автора большинства строк кода: " Во время игры вы наверняка столкнётесь с багами в детектировании столкновений). Поэтому оставлены включенными несколько читов на случай, если соник улетит за карту или застрянет в текстурке: R - перезапустить уровень W - сдвинуться вверх на 20 пикселей A - сдвинуться влево на 20 пикселей S - сдвинуться вниз на 20 пикселей D - сдвинуться вправо на 20 пикселей 0 - (когда зажата) отключить гравитацию у соника и проверку коллизий между соником и тайлами Так же есть дополнительная особенность: C - включить динамическую камеру
Помимо этого есть ещё несколько читов, которые можно открыть после прохождения уровня. При желании можно найти в папке graphics картинку с инструкцией по открытию этих читов, но это не так интересно. :) "