- Seznamte se s možnostmi a schopnostmi webového standardu WebGL. Prostudujte a vyberte si některý z existujících algoritmů LoD terénu.
- Navrhněte jednoduchou ukázkovou aplikaci a knihovnu implementující vybraný algoritmus. Uvažujte možnost získávání mapových dat z ostatních webových serverů (OpenStreetMap, Google Maps, Nokia Maps).
- Navržený systém implementujte, dokumentujte a ve své práci diskutujte jaký vliv na výkonnost a použitelnost systému mají technické vlastnosti prostředí WebGL.
- Vytvořte plakát prezentující výsledky vaší práce.
pitel / dip Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWImplementace algoritmu LoD terénu pomocí WebGL
Home Page: pitel.github.com/DIP