Giter Club home page Giter Club logo

tkinter-roguelike's People

Contributors

dart-chiker avatar pindos11 avatar

Stargazers

 avatar

Watchers

 avatar  avatar

tkinter-roguelike's Issues

ТУДУ ЛИСТ ЕДРИТЬ ЕГО ЗА НОГУ

туду ёбана

  1. Первая ишуя
  2. Вторая ишуя
  3. Убрать(без потери функциональности) максимум из MainGame, оставить там только управление(контролс, если по англицки)
  4. Сделать, чтоб все ассеты, данные о мобах, вещах и прочем хранились в каком-нибудь своём формате, и загружались извне(а не содержались в коде, как щас) - это для того, чтоб легко было впиливать контент, очевидно
  5. Сделать то же, что и в (5) с квестами(это сложный прекол: я хочу разных типов квестов итп)

Сделать так, чтоб обновление поля было поприличней, а лучше - так, чтоб эта функция описывала весь ход

Функция make_field() из MainGame.py

Мне кажется, будет удачным решением(и дешевым по времени) сделать из нее функцию, описывающую весь ход(типа цикл ходов всех мобов, изменений хп и перерисовок)

Это довольно несложно, учитывая, что она примерно это из себя представляет уже.
В любом случае, все действия хода нужно сгруппировать в одном месте

Не сохранил перезапуск после смерти, надо заново впилить(НЕ ТАК УЖ И ВАЖНО, МОЖНО ОТЛОЖИТЬ)

в теме написал в чем соль: как умер - надо рестартить. в какой-то из версий был вариант перезапустить, однако он тупо выглядел. После того, как будет решена #1 полностью, эта проблема решится за 15сек

Событие смерти не работает.

Ну вот как-то так.

Текст из интерпретатора:

Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Georgy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\tkinter_init_.py", line 1550, in call
return self.func(*args)
File "D:\Development\tkinter-roguelike-pindos11-doing-issue1\MainGame.py", line 531, in move
self.move_mobs()
File "D:\Development\tkinter-roguelike-pindos11-doing-issue1\MainGame.py", line 200, in move_mobs
self.finish_game()
File "D:\Development\tkinter-roguelike-pindos11-doing-issue1\MainGame.py", line 571, in finish_game
self.canv.delete('all')
AttributeError: 'MainGame' object has no attribute 'canv'

Вынести рисование в отдельный класс

Чтоб двигаться дальше, решить пролему с окнами и там лагами-хуягами, надо сделать отдельный класс для рисования, откуда будут вызваться из tkinter все методы(и только оттуда)

Микрокек

Карта обновляется, если ты долбился в локацию, но не смог войти. Типа узнал, что там, не побывав в этом месте
связано с фиксом #5

Переход из локации в локацию может требовать не еденичного нажатия на движение.

То если пытаться перейти с локации на другую не в середине карты, то нужно нажать 2-3 раза перед тем как герой перейдет на ту локацию.

Если переходить в середине данное поведение не наблюдается.

(Подозреваю, что это из-за того, что пытаются загенериться пустынные или "космические" локации в которых проход только в середине. Это подтверждатеся тем, что если так ходить, то генеряться только зеленые и красные)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.