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Home Page: http://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/6/?
This fixes errors in the german translation of Pillars of Eternity
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Neuer Beta Patch ist da.
Relativ wenige Änderungen bisher. Hauptsächlich behobene Rechtschreibfehler in den englischen Texten und ein paar wenige neue oder abgeänderte Strings.
Mal schauen, ob sie irgendwen bei Paradox von der Inklusion unserer Änderungen überzeugen konnten.
Falls jemand eine Aufgabe sucht, ich hätte da eine zu vergeben. Suchet nach dem Wort "Haut" innerhalb der items.stringtable
und ihr werdet feststellen das es den Übersetzern wohl sehr am Herzen lag.
Mir geht es da im wesentlichen um Antilopenhaut
, Bärenhaut
, Keilerhaut
, Löwenhaut
, Hirschhaut
, Wolfshaut
, Geisterwandler-(Bären)Haut
und Stelgaerhaut
Die sollten doch bitte an Fell angepasst werden, ebenso die Beschreibungstexte.
Allerdings trifft man auch auf 2 Gegenstände bei denen das nicht so leicht ist:
Sieben Skuldr-Haut
(engl.: Seven Skuldr's-Worth)Haut des großen westlichen Hirsches
(engl.: Husk of the Great Western Stag)'Husk' würde sich in 'Hülle' übersetzen lassen, aber bei 'Worth' klingt in Verbindung mit 'Sieben Skuldr' gar nichts stimmig. Wenn der Plural von Skuldr Skuldre wäre könnte man wenigstens sinngemäß 'Sieben Skuldre-Wert' nehmen.
Die Rohhautrüstung
müsste dann sinngemäß eigentlich auch eher eine Fellrüstung
sein.
Und Textilrüstung
(engl.: Cloth Armor) klingt auch falsch, oder ist das nur meine geschädigte WoW-Vergangenheit die da gerne Stoffrüstung
sehen möchte?
Gerade eine Nachricht erhalten:
First, let me say thank you for your work on helping improve the translations in Pillars. To assist with this, in the 1.05 patch we added some glossary improvements that will hopefully help your efforts.
If you have the 1.05 patch you can tag your translations between [g] tags. Such as [g]GlossaryTerm[/g]. Using this in addition to a the console command "SetExactGlossaryEnabled true" will only perform glossary links for text between these tags.
If you get a chance could you test out this feature and let me know how well it works for you?
In the future, we will most likely tag our English translation with this functionality. I hope this helps, and thank you again for your assistance with improving our translations!
- Brett
Hab leider nur die gog Version - vielleicht mag das aber einer von den Steam Nutzern mal antesten?
Wenn ich das richtig verstehe, dann müssten irgendwann einmal alle Einträge, die z.B. das "Wissen" eines Charakters erhöhen, auf [g]Wissen[/g] geändert werden, während harmlose Phrasen wie "das hätte er wissen müssen" nicht mehr länger auf die Enzyklopädie verweisen. Das könnte eventuell auch das hässliche Tࠌreffer
wieder beseitigen (Das war notwendig, da es ansonsten Leichte Treffer
überschrieben hätte).
In vielen Fällen ist foreigner(s) als Ausländer übersetzt worden. Passt da nicht eher Fremder oder Fremde?
sieht hier sehr unschön aus. Was kann man macchen?
Es auf Aber ändern ohne Punkte?
Enzyklopädie für Schmiederitter, Xaurip-Hohepriester
geringe Ausdauerwiederherstellung und große Ausdauerwiederherstellung haben die gleiche Beschreibung -> gleiche ID
Löwenhaut und Fangzahn eines älteren Löwen haben die gleiche Beschreibung -> gleiche ID
Die 3 Interactables in der Drachenhöle bei den Feuerfällen haben alle die gleiche ID
Weil hier sonst noch nix weiter ist: Im Crafting Gui gibt ein „Required“ über dem Ambosssymbol und der Stufenerfordernis. Wird das Selbe wied Enchant sein. Man wird das Gefühl nicht los, das Feature ist erst zum Schluss überhaupt gekommen.
Neuer Patch auf Steam mit einigen Änderungen im game ordner. Zum Teil mit vielen neuen IDs. Vermutlich für neue Features von 1.07.
In some occasions there is a <FemaleText>
tag provided that I don't think belongs there, since its a description of other people, not the main character.
TODO: Figure out the correct gender of the described characters (or find a neutral version), adjust the <DefaultText>
and change the <FemaleText>
tags back to <FemaleText />
Files affected (maybe more):
Was werden wir vorfinden? Backer-Content-Qualität oder Praktikantenarbeit?
Die Nachrichten im Stronghold können sowohl weibliche oder männliche Personen enthalten. Die Texte sind leider nicht alle gender neutral. Einige wurden angepasst aber bei eingen gibt es noch keine guten Alternativen.
Quotes:
Ellipsis: … instead of ... (yeah, subtle)
En dash (–) and hypen (-) where necessary
Soll am Montag wohl erscheinen.
Mal schauen, wieviel da geändert wurde und was mit der Übersetzung von den neuen Texten ist...
Gab's schon Rückmeldung, ob sie unsere Änderungen übernehmen? Allerdings gibt's dann noch das Problem auf dem Mac.
Beta Patch 1.05 kommt bald raus. Da einige Balance Änderungen drinnen sind, sind vermutlich auch Textänderungen dabei.
Ahoi, unter OSX führt dieser Unicode-Character zu merkwürdigen Symbolen. Das stört vor allem, da in vielen Dateien Treffer als "Tࠌreffer" geschrieben steht. Vom Word-Joiner wird auch an anderen Stellen ausgiebig gebrauch gemacht. Bisher habe ich als Erklärung nur "a zero width non-breaking space (only)" gefunden.
Ich stand kurz davor, einen PR zu bauen, dann dachte ich mir, frag ich mal lieber nach.
Also, was hat's damit auf sich und wie kann ich das Darstellungsproblem fixen?
https://forums.obsidian.net/blog/7/entry-180-patch-notes-104/
Patch 1.04 beta available on steam.
Odema swallowed a dictionary and suffered from severe change in personality in the German version:
Edit: Hab den fehler gefunden, hab einen Konflikt falsch gelöst.
Bleibt die frage: Wie kann ich dasselbe commit nochmal machen?
Noch ein Edit: Mache jetzt mit der "Block zurücksetzen" Funktion von source tree einfach ein commit, das die Rückgängigmachung der Änderungen rückgängig macht, damit funktioniert's.
Zwei commits von mir tauchen zwar in der history vom branch auf, sind aber nicht wirksam geworden und auch nicht in der history der files. Kann mir jemand erklären, was ich da falsch gemacht habe? Und wie ich dasselbe commit nochmal machen kann?
und
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🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
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