在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。
- 使用简单。
- 可配置度高,自适应程度高。
- 支持常见图片格式 Jpg png gif webp。
- 支持多种数据源,网络、本地、资源、Assets 等。
- 高效缓存策略,支持Memory和Disk图片缓存,默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半。
- 生命周期集成,根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求。
- 高效处理Bitmap,使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力。
Glide的下载地址是 https://github.com/bumptech/glide,在Github上已经获得了12439个星星了,可见是多么的受欢迎。
Glide最新版本是3.7.0。
Glide
.with(this)
.load("http://p0.so.qhmsg.com/bdr/_240_/t01db2dc500ce1ce74a.jpg")
.into(imageView);
- with(Context context),使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。
- with(Activity activity),使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。
- with(FragmentActivity activity),Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。
- with(android.app.Fragment fragment),Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。
- with(android.support.v4.app.Fragment fragment),Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。
Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源:
- SD卡资源:
load("file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg")
- assets资源:
load("file:///android_asset/f003.gif")
3. raw资源:load("Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1")或load("android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1)
- drawable资源:
load("android.resource://com.frank.glide/drawable/news")或load("android.resource://com.frank.glide/drawable/"+R.drawable.news)
- ContentProvider资源:
load("content://media/external/images/media/139469")
- http资源:
load("http://img.my.csdn.NET/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg")
- https资源:
load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp")
注意:
load不限于String类型,还可以是下表中的类型。
参数 | 说明 |
---|---|
.load(String string) | string可以为一个文件路径、uri或者url |
.load(Uri uri) | uri类型 |
.load(File file) | 文件 |
.load(Integer resourceId) | 资源Id,R.drawable.xxx或者R.mipmap.xxx |
.load(byte[] model) | byte[]类型 |
.load(T model) | 自定义类型 |
loadFromMediaStore(Uri uri) | uri类型 |
- 禁止内存缓存
.skipMemoryCache(true)
- 清除内存缓存
// 必须在UI线程中调用
Glide.get(context).clearMemory();
- 禁止磁盘缓存
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
- 清除磁盘缓存
// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()
Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();
- 获取缓存大小
new GetDiskCacheSizeTask(textView).execute(new File(getCacheDir(), DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_DIR));
class GetDiskCacheSizeTask extends AsyncTask<File, Long, Long> {
private final TextView resultView;
public GetDiskCacheSizeTask(TextView resultView) {
this.resultView = resultView;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
resultView.setText("Calculating...");
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Long... values) { /* onPostExecute(values[values.length - 1]); */ }
@Override
protected Long doInBackground(File... dirs) {
try {
long totalSize = 0;
for (File dir : dirs) {
publishProgress(totalSize);
totalSize += calculateSize(dir);
}
return totalSize;
} catch (RuntimeException ex) {
final String message = String.format("Cannot get size of %s: %s", Arrays.toString(dirs), ex);
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
resultView.setText("error");
Toast.makeText(resultView.getContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
return 0L;
}
@Override
protected void onPostExecute(Long size) {
String sizeText = android.text.format.Formatter.formatFileSize(resultView.getContext(), size);
resultView.setText(sizeText);
}
private static long calculateSize(File dir) {
if (dir == null) return 0;
if (!dir.isDirectory()) return dir.length();
long result = 0;
File[] children = dir.listFiles();
if (children != null)
for (File child : children)
result += calculateSize(child);
return result;
}
}
- 指定资源的优先加载顺序
//优先加载
Glide
.with(context)
.load(heroImageUrl)
.priority(Priority.HIGH)
.into(imageViewHero);
//后加载
Glide
.with(context)
.load(itemImageUrl)
.priority(Priority.LOW)
.into(imageViewItem);
- 先显示缩略图,再显示原图
//用原图的1/10作为缩略图
Glide
.with(this)
.load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
.thumbnail(0.1f)
.into(iv_0);
//用其它图片作为缩略图
DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest = Glide
.with(this)
.load(R.drawable.news);
Glide.with(this)
.load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
.thumbnail(thumbnailRequest)
.into(iv_0);
- 对图片进行裁剪、模糊、滤镜等处理
//圆形裁剪
Glide.with(this)
.load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
.bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this))
.into(iv_0);
//圆角处理
Glide.with(this)
.load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
.bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))
.into(iv_0);
//灰度处理
Glide.with(this)
.load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
.bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this))
.into(iv_0);
//其它变换...
- 对请求状态进行监听
- 对资源的下载进度进行监听
- thumbnail(float sizeMultiplier)
请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。
- sizeMultiplier(float sizeMultiplier)
在加载资源之前给Target大小设置系数。
- diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy)
设置缓存策略。
DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,
DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,
DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,
DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。
默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
- priority(Priority priority)
指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。
枚举
Priority.IMMEDIATE,
Priority.HIGH,
Priority.NORMAL,
Priority.LOW。
默认为Priority.NORMAL。
- dontAnimate()
移除所有的动画。
- animate(int animationId)
在异步加载资源完成时会执行该动画。
- animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator)
在异步加载资源完成时会执行该动画。
- placeholder(int resourceId)
设置资源加载过程中的占位Drawable。
- placeholder(Drawable drawable)
设置资源加载过程中的占位Drawable。
- fallback(int resourceId)
设置model为空时要显示的Drawable。
如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,
如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。
- fallback(Drawable drawable)
设置model为空时显示的Drawable。
- error(int resourceId)
设置load失败时显示的Drawable。
- error(Drawable drawable)
设置load失败时显示的Drawable。
- listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener)
监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:
onResourceReady(R resource, T model, Target<R> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)
和
onException(Exception e, T model, Target<R> target, boolean isFirstResource),
但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。
- skipMemoryCache(boolean skip)
设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存
(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。
- override(int width, int height)
重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。
- into(Y target)
设置资源将被加载到的Target。
- into(ImageView view)
设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。
- into(int width, int height)
后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。
- preload(int width, int height)
预加载resource到缓存中(单位为pixel)。
- asBitmap()
无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
- asGif()
把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0'
github网址:
https://github.com/wasabeef/glide-transformations
添加依赖
compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'
// If you want to use the GPU Filters
compile 'jp.co.cyberagent.android.gpuimage:gpuimage-library:1.3.0'
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<ScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/tv_glide_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="5dp" />
<ImageView
android:id="@+id/iv_glide_1"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp" />
//2 3 4 5 6 7 8 9.....
</LinearLayout>
</ScrollView>
</LinearLayout>
Glide
.with(this)
.load("http://img.blog.csdn.net/20161220174646569")
.into(ivGlide1);
Glide
.with(this
.load(R.mipmap.fbb)
.into(ivGlide2);
String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/swj.jpg";
File file = new File(path);
Uri uri = Uri.fromFile(file);
Glide
.with(this)
.load(uri)
.into(ivGlide3);
String gifUrl = "http://b.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/faedab64034f78f066abccc57b310a55b3191c67.jpg";
Glide
.with(this)
.load(gifUrl)
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
.into(ivGlide4);
Glide
.with(this)
.load(R.mipmap.a)
.asGif()
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
.into(ivGlide5);
String gifPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/aobana.gif";
File gifFile = new File(gifPath);
Glide
.with(this)
.load(gifFile)
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
.into(ivGlide6);
String videoPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/1.mp4";
File videoFile = new File(videoPath);
Glide
.with(this)
.load(Uri.fromFile(videoFile))
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
.into(ivGlide7);
String urlPath = "/storage/emulated/0/swj.jpg";
Glide
.with(this)
.load(new File(urlPath))
.thumbnail(0.1f)
.centerCrop()
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
.into(ivGlide8);
DrawableRequestBuilder thumbnailRequest = Glide.with(this).load(new File(urlPath));
Glide
.with(this)
.load(Uri.fromFile(videoFile))
.thumbnail(thumbnailRequest)
.centerCrop()
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
.into(ivGlide9);
运行结果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
>
<include layout="@layout/titlebar"></include>
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/rv_glide"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</android.support.v7.widget.RecyclerView>
</LinearLayout>
GlideAdapter glideAdapter = new GlideAdapter(this);
rvGlide.setAdapter(glideAdapter);
rvGlide.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this, LinearLayoutManager.VERTICAL, false));
准备数据
String[] mDatas = new String[]{
"http://i.imgur.com1111/Z3QjilA.jpg"
//。。。。。。。
};
加载图片
// 显示数据
int width = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 200, mContext.getResources().getDisplayMetrics());
int height = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 200, mContext.getResources().getDisplayMetrics());
Glide.with(mContext)
.load(mDatas[position])
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //占位图
.error(R.mipmap.ic_launcher) //出错的占位图
.override(width, height) //图片显示的分辨率 ,像素值 可以转化为DP再设置
.centerCrop()
.animate(R.anim.glide_anim)
.fitCenter()
.into(holder.image);
加载动画 R.anim.glide_anim
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--渐变-->
<alpha
android:duration="3000"
android:fromAlpha="0"
android:toAlpha="1" />
<!--缩放-->
<scale
android:duration="3000"
android:fromXScale="0"
android:fromYScale="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="100%"
android:toYScale="100%" />
<!--旋转-->
<rotate
android:duration="3000"
android:fromDegrees="30"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="360" />
</set>
运行结果
布局同5.2.1一样只有一个RecyclerView,这里省略。
GlideTranformationsAdapter glideTranformationsAdapter = new GlideTranformationsAdapter(this);
rv_glide_transformations.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this, LinearLayoutManager.VERTICAL, false));
rv_glide_transformations.setAdapter(glideTranformationsAdapter);
a)准备数据
这里对mipmap下的一张图片进行处理,
b)变换加载图片
switch (integer) {
case 1: {
int width = Utils.dip2px(mContext, 200f);
int height = Utils.dip2px(mContext, 200f);
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.override(width, height)
.bitmapTransform(new CenterCrop(mContext),
new MaskTransformation(mContext, R.drawable.mask_starfish))
.into(holder.image);
break;
}
case 2: {
int width = Utils.dip2px(mContext, 150.0f);
int height = Utils.dip2px(mContext, 100.0f);
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.override(width, height)
.bitmapTransform(new CenterCrop(mContext),
new MaskTransformation(mContext, R.drawable.mask_chat_right))
.into(holder.image);
break;
}
case 3:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(
new CropTransformation(mContext, 300, 100, CropTransformation.CropType.TOP))//顶部裁剪
.into(holder.image);
break;
case 4:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new CropTransformation(mContext, 300, 100))//默认居中裁剪
.into(holder.image);
break;
case 5:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(
new CropTransformation(mContext, 300, 100, CropTransformation.CropType.BOTTOM))//底部裁剪
.into(holder.image);
break;
case 6:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new CropSquareTransformation(mContext))//裁剪正方形
.into(holder.image);
break;
case 7:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new CropCircleTransformation(mContext))//裁剪圆形
.into(holder.image);
break;
case 8:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new ColorFilterTransformation(mContext, Color.argb(80, 255, 0, 0)))//增加颜色滤镜效果
.into(holder.image);
break;
case 9:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(mContext))//灰度
.into(holder.image);
break;
case 10:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(mContext, 30, 20,
RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))//圆角处理
.into(holder.image);
break;
case 11:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new BlurTransformation(mContext, 25))//模糊处理
.into(holder.image);
break;
case 12:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new ToonFilterTransformation(mContext))//有点像素描处理
.into(holder.image);
break;
case 13:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new SepiaFilterTransformation(mContext))//
.into(holder.image);
break;
case 14:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new ContrastFilterTransformation(mContext, 2.0f))
.into(holder.image);
break;
case 15:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new InvertFilterTransformation(mContext))
.into(holder.image);
break;
case 16:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new PixelationFilterTransformation(mContext, 20))
.into(holder.image);
break;
case 17:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new SketchFilterTransformation(mContext))
.into(holder.image);
break;
case 18:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(
new SwirlFilterTransformation(mContext, 0.5f, 1.0f, new PointF(0.5f, 0.5f)))
.into(holder.image);
break;
case 19:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new BrightnessFilterTransformation(mContext, 0.5f))
.into(holder.image);
break;
case 20:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new KuwaharaFilterTransformation(mContext, 25))
.into(holder.image);
break;
case 21:
Glide.with(mContext)
.load(R.mipmap.fbb)
.bitmapTransform(new VignetteFilterTransformation(mContext, new PointF(0.5f, 0.5f),
new float[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f }, 0f, 0.75f))
.into(holder.image);
break;
}
运行结果
Glide加载图片功能太强大了,配合着transformations库文件,能实现那么多的效果,这一点不可思议,unbelievable,在我的这个项目中,只有这么简单的功能,APP就已经3.08M了,这一点感觉有点大,不过在这强大的功能面前还是值得的。
在实际开发中,如果使用Glide,都会对这进行一定的封装,这里就不介绍了,有需要的都可以取Github上搜搜看看。
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