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License: GNU General Public License v3.0
fdfsfdfgdfgd
License: GNU General Public License v3.0
Segunda issue desde la API
Issue asignada a Milestone desde la API
Issue asignada a Milestone desde la API
Issue creada desde la API con R
El código del trabajo debe estar completo, sin errores de compilación, y con las funcionalidades descritas en el README y en el diagrama de flujo.
Recordad que:
Debéis cerrar esta issue cuando deis por finalizado el trabajo.
Issue asignada a Milestone desde la API
Debéis implementar las principales funciones del programa.
Esta implementación puede tener cambios en la versión definitiva. Aún no es necesario que realice todas las funcionalidades previstas.
Se recomienda el uso de librerías propias para alojar estas funciones.
Issue asignada a Milestone desde la API
Acompañando al código, hay que elaborar la documentación del proyecto. Esta documentación debe estar recogida en la wiki del repositorio.
En el punto de inicio tenéis las instrucciones necesarias.
Debéis cerrar esta issue cuando deis por finalizado el trabajo.
Debéis generar código que implemente un menú provisional con el que el usuario de vuestro programa debe interactuar. Este menú debe contener las opciones necesarias para acceder a las funcionalidades previstas, aunque aún no realizará ninguna acción.
El menú estará implementado mediante un bucle switch-case
y se repetirá indefinidamente hasta que el usuario decida salir del programa.
Debéis implementar la definición de las principales estructuras (datos tipo struct
) que se usan en el programa.
Esta implementación puede tener cambios en la versión definitiva.
Issue asignada a Milestone desde la API
Issue asignada a Milestone desde la API
Debéis definir el formato de los ficheros que vuestro programa genera y lee (por ejemplo, el formato CSV es muy común para almacenar datos), y debéis implementar el código necesario para generar y leer estos ficheros.
Esta implementación puede tener cambios en la versión definitiva.
Debéis generar código que implemente un menú provisional con el que el usuario de vuestro programa debe interactuar. Este menú debe contener las opciones necesarias para acceder a las funcionalidades previstas, aunque aún no realizará ninguna acción.
El menú estará implementado mediante un bucle switch-case
y se repetirá indefinidamente hasta que el usuario decida salir del programa.
Acompañando al código y a la documentación, debéis crear un logo que represente a vuestro proyecto. Este logo aparecerá en el portfolio de proyectos de la web.
La imagen debe llamarse logo.png (respetando las minúsculas), debe estar en formato PNG, y sus dimensiones deben ser: 400 x 289 píxeles.
Esta imagen debe estar alojada en el nivel básico de vuestro repositorio (donde estén vuestros LICENSE y README.md).
Si lo necesitáis, tenéis una web para modificar el tamaño o formato de vuestra imagen.
Debéis cerrar esta issue cuando deis por entregado el logo.
Debéis crear un fichero en formato PDF, GIF, JPEG o PNG (no se admiten documentos Word o similar) representando el diagrama de flujo previsto para vuestro programa.
En el punto de inicio tenéis un tutorial para crear diagramas de flujo.
Este diagrama os servirá de guía para la implementación del trabajo. No obstante, ésta será la primera versión, por lo que según vayáis avanzando en el desarrollo del programa podréis y deberéis modificarlo.
Debéis crear un fichero en formato PDF, GIF, JPEG o PNG (no se admiten documentos Word o similar) representando el diagrama de flujo previsto para vuestro programa.
En el punto de inicio tenéis un tutorial para crear diagramas de flujo.
Este diagrama os servirá de guía para la implementación del trabajo. No obstante, ésta será la primera versión, por lo que según vayáis avanzando en el desarrollo del programa podréis y deberéis modificarlo.
Debéis generar código que implemente un menú provisional con el que el usuario de vuestro programa debe interactuar. Este menú debe contener las opciones necesarias para acceder a las funcionalidades previstas, aunque aún no realizará ninguna acción.
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y se repetirá indefinidamente hasta que el usuario decida salir del programa.
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