Blender 工具集合,实现以下功能:
编辑工具: 移除顶点组 移除修改器 清空空集合 清除无子集空物体 批量独立化物体 动画工具: 批量清空动画 生成工具: 生成包围盒 生成凸包 安全合并 对齐工具: 原点移至底部 原点移至-Y 中心 选择工具: 选取同 UV 物体 选择过大物体 选择过小物体 转换工具: 生成体素化指令 分辨率调整设置 绑定操作集合: 检测碰撞并归集合 检测碰撞归子集 检测并合并碰撞 集合父级设置 绑定空物体父级 材质操作: 批量链接贴图 材质球排序 随机材质 清理材质 清理空材质槽 设置临近采样(硬边缘) 发光强度调整 重命名操作: 车辆部件自动重命名 子级命名为顶级 命名为所处集合名称 移除名称后缀 Mesh-物体命名转换 按位置重命名集合 根据位置重命名 旋转、位移、缩放操作: 下落至表面 列队操作 置乱位置 置乱缩放 批量对齐顶级父物体 导入导出操作: 批量导出 按顶级父物体导出 FBX 按.col 标记导出 FBX 按集合分文件夹导出 FBX 批量导出 OBJ 从目录批量关联场景 按名称排序时间轴场景 批量添加场景至时间轴 GTA 源文件处理: 校正物体旋转 GTA 导入载具一键处理 批量转换资产操作: 导入 VOX 一键处理 导入角色一键处理并绑定 批量更改渲染设置: 修改渲染路径、格式、分辨率、帧率等 批量渲染: 设定输出路径、名称、格式等 自动渲染所有集合或选定相机 边框距离调整 批量渲染.blend 文件 渲染动画选项