##自定义圆形图片控件 ##原理: 这次用的方法主要是通过BitmapShader来实现,Shader是颜色填充器,比如画了个圆,如果设置了Shader,且设置Shader颜色为蓝色,则画出的圆内部就会被蓝色填充。而BitmapShader则是用图片来作为填充物,因此,我们将需要处理的图片放入BitmapShader中,然后画一个圆,然后就会用之前的图像填充圆内部,然后就实现了圆形图片。同理也可以实现圆角矩形图片等效果。
##控件功能:
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1.根据画布大小,缩放处理的图片
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2.提供两种模式:
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AUTO模式,将画布大小作为圆形半径
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MANUAL模式,手动设置圆形半径,截取图片居中部分,不影响画布大小
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具体步骤和之前自定义控件的差不多,源码里进行了注释,直接看源码就行。