Giter Club home page Giter Club logo

javadesignpattern's Introduction

자바 디자인 패턴

1. 객체지향 원리

  • 추상화

    어떤 영역에서 필요로 하는 속성(변수)이나 행동(메소드)을 추출하는 작업

    • 단일 클래스 설계 시 변수와 메소드를 정의하는 과정
    • 인간이 사물을 인식하는 방법과 유사
  • 캡슐화(밑줄쫙돼지꼬리땡땡)

    높은 응집도낮은 결합도를 유지하기 위한 객체지향 원리

    • (개발자의 숙명인)요구사항 변경에 의한 코드 수정을 최소화
    • 응집도(↑): 가족 구성원(클래스 내부) 간 얼마나 화목한지?
    • 결합도(↓): 이웃(클래스-클래스) 간 얼마나 사이가 좋은지?
    • 팔은 안으로 굽는다
  • 일반화(추상화랑 헷갈림ㅠㅠ)

    여러 개체들이 가진 공통된 특성을 부각시켜 하나의 개념이나 법칙으로 성립시키는 과정

    • 공통된 특성은 부모 클래스로 모으고 자식 클래스의 특수한 기능은 각각 따로 정의(상속)
    • 위의 추상화는 단일 클래스에 관한 것이라면 일반화는 클래스 간 관계 설정에서의 추상화
  • 다형성

    서로 다른 클래스의 객체가 같은 메시지를 받았을 때 각자의 방식으로 동작하는 능력

    • (동물에게 인사를 건넨다) 강아지: 멍멍! / 고양이: 야옹~ / 소: 음메~

2. SOLID 원칙

  • 단일 책임 원칙(Single Responsibllity Principle)

    소프트웨어의 설계 부품(클래스, 함수 등)은 단 하나의 책임만을 가져야 한다.

  • 개방-폐쇄 원칙(Open-Closed Principle)

    기존의 코드를 변경하지 않고(Closed) 기능을 수정하거나 추가할 수 있도록(Open) 설계해야 한다.(젤로 중요)

  • 리스코프 치환 원칙(Liskov Substitution Principle)

    자식 클래스는 부모 클래스에서 가능한 행위를 수행할 수 있어야 한다.(아들아 내가 그렇게 가르쳤니?)

  • 인터페이스 분리 원칙(Interface Segregation Principle)

    하나의 일반적인 인터페이스보다는, 여러개의 구체적인 인터페이스가 낫다.(뼈와 살을 분리)

  • 의존 역전 원칙(Dependency Inversion Principle)

    의존 관계를 맺을 때, 변화하기 쉬운 것 보단 변화하기 어려운 것에 의존해야 한다.

3. 디자인 패턴의 분류

javadesignpattern's People

Contributors

lesimor avatar

Watchers

James Cloos avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.