evil-cave's Issues
Criar loot system
Tela de loading não desaparece ao passar de fase
Resolver portas geradas uma do lado da outra
Refazer sistema de drop de gold
Refatorar criatura e player para ter dois tipos de ataque apenas
No iPhone 4, ao receber dano e se mover, o app quebra
criar inventário
Criador de inimigos
Corrigir animação do rato de quando o movimento é pra longe
O rato parece que está "flutuando", não acontece a animação de pulinho.
Movimento travado quando por causa do A*
Criar detector de direção de movimento para ajustar sprite das criaturas
Arrumar auto layout do inventário
Adicionar inimigos no mapa de forma aleatória
Algoritmo de geração de dungeon baseado em salas e corredores
Melhorar desempenho de overlay de fog of war
Geração aleatória está dando crash
Criar fila de turnos
Aplicar metricas de uso
Corrigir bug de mobs que ficam visíveis no fog of war
Criar equipamentos iniciais do player
Adicionar código genérico para resolver direção da criatura
Criar game over para melhorar testes
Criar tutorial de inicio de game
Os players testados não conseguiram identificar o que era o inventário e o que era o ataque especial.
No começo do jogo colocar uma animação sobre a tela escura, explicando o que cada elemento da hud representa
No iPhone 4 ícones de inventório estão bizarros
Criar detecção de player pelas criaturas
Adicionar cooldown no ataque especial
Criar pinch to zoom
Itens 2x estão com tamanho errado
Criar modelo de turnos da IA
Criar fila de ações para não deixar as animações se sobrescreverem
Não permitir monstros na sala de respawn
Criar json de items
Definir o modelo de itens de todo o game.
Definir uma maneira de fazer com que seja fácil manter
Criar classe que defina características de uma criatura
Adicionar animações de walking nas criaturas
Criar skilltree
Adicionar movimento nos inimigos
Refatorar para criar classe que agrupe objetos de controle do game
Aumentar área de close do inventário
Adicionar suporte a ataques com área de efeito
Criar fog of war
Criar gerador de dificuldade
Adicionar tomada de decisões melee
SIGSEGV ao pegar loot
Corrigir problema de ataque no tile inicial
Usar a propriedade "name" está causando stack overflow, refatorar para itemName e ver se arruma
Criar gerenciador de spells e range
Criar hud de controle
Refatorar views em controllers para custom views
Corrigir conflito entre touch e pan
Primeiro item do inventário nao funciona
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