- /server 有服务器端的代码
- /ubuntu 有22.04下测试下来跑的很好的代码
- /windows win 11条件下测试,win-win跑得起来的代码,对其他系统,会多空行,需要解决
- /macos 没有依赖tk的独立程序,跑得也很好,后期可以考虑其实三端都统一到tk这边来
- /macos2 重构后的Mac版程序,可以在windows和ubutun下再测试一下,如果ok,就可以把三端的程序统一了,比预想的要简单,tk使用了线程,很稳定了
- [:heavy_check_mark:] 实现基础的服务端
- [:heavy_check_mark:] 实现mac端
- [:heavy_check_mark:] 实现linux端
- [:heavy_check_mark:] 实现windows端
- 实现iOS端
- 实现Android端
- 实现linux的console端
- 打包成docker,这个其实简单
- chrome端也可以加入
- 服务端和客户端增加mDNS的能力
- [:heavy_check_mark:] 三端打包出独立的可执行文件
- 暂时先读取配置文件来定位服务器地址吧,稍后加上界面和mDNS能力的链条
- 客户端与服务器之间轮训的改进,get方法加入304机制,这样大大减少传输
- 加入容错机制,处理各种通讯异常
- 加入测试代码