- cull 없애기 -> double sided material로 해결
- 옷과 캐릭터 맞추기
- 캐릭터 Maya 이용해서 뼈 붙이고 애니메이션 하기. mixamo?
- vertex 바꾼 후에 normal 다시 계산하기 -> 일단은 obj import 할때 x축 rotate 안하니까 괜찮게 보였음
- 최적화
- 캐릭터 pose 구하기 -> agora에서 빼오자
- 바지 -> texture
- 캐릭터 texture/색깔/머리카락
- cpu 먹는 거 다 빼버리기 (ex: 건물, lighting)
- Unreal 기본 캐릭터 안보이게 하기
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