Giter Club home page Giter Club logo

backgammon's Introduction

Wymagania

  • Obowiązkowe (grafika i logika prostego ruchu, max. 6 pkt)
    • Podstawowy interfejs użytkownika (1 pkt)
    • Wizualizacja pozycji w grze backgammon (1 pkt)
    • Zapisanie stanu gry do pliku i wczytanie stanu gry z pliku (2 pkt)
    • Zagranie kolejnego ruchu rozgrywki z wczytanego stanu gry (2 pkt)
  • Nieobowiązkowe (symulacja i logika rozgrywki, max. 9 pkt)
    • Realizacja reguły bicia pionka przeciwnika (1 pkt)
    • Realizacja reguły zdejmowania maksymalnej liczby pionków (1 pkt)
    • Symulacja rozgrywki od dowolnej pozycji do końca gry (2 pkt)
    • Zapis gry w postaci kolejnych ruchów od początku do końca gry (1 pkt)
    • Wizualizacja przebiegu rozgrywki na podstawie wczytanego zapisu (2 pkt)
    • Pełny interfejs użytkownika (1 pkt)
    • Ranking identyfikowanych nazwami (min. 3) graczy (Hall of Fame) (1 pkt)
  • Dodatkowe (logika gracza komputerowego, max. 3 pkt)
    • Własna propozycja logiki gracza komputerowego
    • Porównanie logiki graczy komputerowych
    • Sprawozdanie z wynikami

Sprawozdanie

Algorytm gracza komputerowego jest specjalnie napisany tak, aby popełniał błędy, żebym miał szansę wygrać. Pomimo, że nie jest to algorytm optymalny, to i tak często ze mną wygrywa.

Priorytety gracza komputerowego (computer_turn):

  1. Zdejmowanie pionków z bandy (computer_handle_bar)
  2. Zbijanie pionków gracza (computer_handle_violence)
  3. Zdejmowanie pionków z planszy (computer_handle_home)
  4. Normalne poruszanie się (computer_handle_move)
  5. Jeśli nie ma żadnego ruchu, to pasuje (break)

Co można poprawić:

  • Zmienić zasady gry, żeby zdejmowanie pionków z bandy, zbijanie pionków gracza i zdejmowanie pionków z planszy nie było wymagane
  • Dodać poziomy trudności (im niższy poziom, tym większa szansa na błąd gracza komputerowego)
  • Zaimplementować algorytm polecany przez wikipedię

backgammon's People

Contributors

kumpelstachu avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.