Giter Club home page Giter Club logo

fw's Introduction

The Framework (fw)

Фреймворк-интерпретатор для языка Component Pascal (Oberon/L, КП).
Цель проекта: отвязка языка КП от фреймворка BlackBox.

Вводные данные

Компилятор BlackBox Component Builder работает по трехзвенной схеме. Результатом первого этапа работы является абстрактное синтаксическое дерево. Это дерево сохраняется в файл (сейчас это формат GraphML).

Инструменты

Используется компилятор Go и его стандартная библиотека. Так же необходим пакет ypk. Код генерируется в BlackBox, подсистемой Xev.

Результат

Исполнение кода из модулей-графов. Перед исполнением структура дерева восстанавливается в памяти интерпретатора. Идентификация узлов сквозная для всех модулей.

Интерпретатор нацеливается на узел входа в модуль и начинает итеративно переходить от узла к узлу по заданным правилам (см. doc/ast.pdf). Каждый новый узел порождает новый уровень глубины стека обработки. Результат обработки узла, если таковой имеется, передается на обработку предыдущему узлу в стеке.

Данные хранятся в трех экземплярах менеджера данных.

  • Первый экземпляр - данные модулей, не выгружаются по завершении обработки узла входа в модуль. Таким образом достигается модульность среды исполнения.
  • Второй экземпляр - данные процедур, стек, каждый уровень существует, пока интерпретатор не вышел из тела процедуры.
  • Третий экземпляр - куча. Данные в ней размещаются динамически, в результате вызова процедуры NEW. Очистка памяти так же автоматическая, используются механизмы языка Go.

Данные в менеджере хранятся организованно, они соответствуют заданным узлам данных.

Одним из основных элементов отвязки языка от конкретного фреймворка является применение процедурных переменных, которые инициализируются фреймворком. Таким образом, в рамках правил языка доступен вызов таких процедурных переменных. Их названия и интерфейс сигнализируют фреймворку об особенностях интерпретации. Такой подход проверен в оригинальном фреймворке и в фреймворке fw.

Текущее состояние

На данном этапе выполняется интерпретация всех типов узлов, обобщенный механизм допускает появление новых узлов. Узлы с данными так же обрабатываются в полной мере. Менеджер данных поддерживает структурные типы данных КП, но для сложных типов, с наследованием и прочим - возможны ошибки.

Модуль работы с данными пока поддерживает не все типы данных, то есть, операция сложения и другие могут быть не определены для редких типов данных, типа SHORTREAL, но эта ситуация охраняется.

Концепция отвязки от среды позволила наладить процесс написания тестовых модулей для фреймворка прямо в BlackBox, что помогает в процессе разработки. Модуль SYSTEM исключен из рантайма, что позволяет добиться хорошей переносимости кода.

TODO:

  • Отладка работы со сложными типами данных
  • Реализация базовых операций для всех типов данных.
  • Реализация базовых компонентов по работе с окружающим миром, возможно на основе компонентов BlackBox (Files, Strings).

fw's People

Contributors

kpmy avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.