Giter Club home page Giter Club logo

cc2020chess's People

Watchers

 avatar  avatar  avatar

cc2020chess's Issues

create arrow component

Celelm jest stworzenie strzałki która w przyszłości będzie przenosiła nas do odpowiedniej sekcji strony. Link do przykładowego wykonania strzałki znajduje sie w Figmie w zakładce message (comment nr. 3)

header

Celem jest zrobienie nagłówka, dodanie poszczególnych elementów (logo and labels ) i ich wypozycjonowanie. Nagłówek powinien być widoczny przy przewijaniu strony.

create slider

celem jest stworzenie zielonego slidera który będzie przyjmował określoną wartość w zależności od wielkości pobranej z API na razie załóż dowolna wartość. dodatkowo wyświetl text property i wartość slidera. Wartości nie mogą być hardkodowane bo jak wyżej będą pobierane z API w przyszłości.

Queen: poruszanie

Roxmieść Hetmanów , obu kolorów, na planszy w pozycjach startowych. Można każdym hetmanem wykonać ruch zgodnie z zasadami gry. (napisz logikę do tej figury na apodstwie pionka)

create label Tab

Celem jest stworzenie uniwersalnej labelki znajdującej się w header.
Labelka powinna być jedna a zawartość tekstu przekazywana jako zmienna.
Po najechaniu na labelkę jej kolor zmienia się na żółty.

Rook: poruszanie

Wieże, obu kolorów, powinny być rozmieszczone na planszy w pozycjach startowych. Można każdą wieżą wykonać ruch zgodnie z zasadami gry.

King

Króle, obu kolorów, powinny byc rozmieszczone na planszy w pozycjach startowych. Można każdym królem wykonać ruch zgodnie z zasadami gry.

create profile

celem jest obrobienie zdjęcia które ma kształt koła. Na razie podstaw tam obojętnie jakie zdjęcie w przyszłości dodamy tam zdjęcie pobrane z API. Pod zdjeciem dodaj text do którego będzimy wpisywać imię.

create projects card

Celem jest stworzenie karty z projektem (Figma Work page). Karta powinna zawierać zdjęcie i text jak na mockupach.

create name compnent

stwórz text z imieniem w karcie (Figma rys. About). Text nie może być hardkodowany.

Bishop: poruszanie

Gońce, obu kolorów, powinny być rozmieszczone na planszy w pozycjach startowych. Można każdym gońcem wykonać ruch zgodnie z zasadami gry.

Knight

: Skoczki, obu kolorów, rozmieść na planszy w pozycjach startowych. Można każdym skoczkiem wykonać ruch zgodnie z zasadami gry.

Pawn: poruszanie

Pionki, obu kolorów, są rozmieszczone na planszy w pozycjach startowych. Można każdym pionkiem wykonać ruch zgodnie z zasadami gry.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.