Giter Club home page Giter Club logo

swiper's Introduction

const swiper = new Swiper('.swiper', { // Настройки Swiper direction: 'vertical', // Направление Swiper. Варианты : vertical | horizontal loop: true, // Бесконечная прокрутка. (p.s. не будет работать если slidesPerColumn > 1). Варианты : true | false simulateTouch: true, // Перетаскивание слайда мышкой. Варианты : true | false touchRatio: 1, // Чувствительность simulateTouch. Варианты : 0 | 1 | 2 | ... touchAngle: 45, // Угол срабатывания перетаскивания. Варианты : 45 | 90 | ... grapCursor: true, // Изменить курсор мыши. Варианты : true | false slideToClickedSlide: true, // Переключение слайда при клике на него. Варианты : true | false autoHeight: true, // Автовысота. Варианты : true | false slidesPerView: 1, // Количество слайдов по умолчанию (p.s. если auto, то в стилях к слайду задать width: auto; и auto не будет работать если slidesPerColumn > 1). Варианты : auto | 1 | 2,5 | ... slidesPerGroup: 1, // Количество слайдов в группе при листании по умолчанию. Варианты : 1 | 2 | 2,5 | ... watchOverflow: true, // Отключение функционала, если слайдов меньше чем нужно (p.s. связан с slidesPerView). Варианты : true | false spaceBetween: 30, // Отступы между слайдами. Варианты : 30 | 50 | ... centeredSlides: true, // Активный слайд по центру (p.s. свойство не работает если slidesPerGroup: 1). Варианты : true | false initialSlide: 1, // Стартовый слайд (p.s. первый слайд = 0). Варианты : 0 | 1 | ... slidesPerColumn: 2, // Мультирядность (p.s. для корректной работы autoHeight: false, для всего слайдера в стилях нужно установить высоту, и изменить высоту слайда. Например если 2 ряда, то height: calc((100% - 30px) / 2), где 30px - расстояние между слайдами. Варианты : 1 | 2 | ... freeMode: true, // Свободный режим (p.s. в свободном режиме мы можем листать слайды просто как ленту). Варианты : true | false speed: 300, // Скорость переключения слайдов. Варианты : 300 | 400 | ...

/* Анимации */

effect: 'slide', // Эффекты переключения слайдов. Варианты : 'slide' | 'fade' | 'flip' | 'cube' | 'coverflow' // Дополнитело к эффекту 'fade' fadeEffect: { crossFade: true, // Параллельная смена прозрачности. Варианты : true | false }, // Дополнительно к эффекту 'flip' flipEffect: { slideShadows: true, // Тень. Варианты : true | false limitRotation: true, // Показ только активного слайда. Варианты : true | false }, // Дополнительно к эффекту 'cube' cubeEffect: { slidesShadows: true, // Тень в слайдах. Варианты : true | false shadow: true, // Тень в слайдах. Варианты : true | false shadowOffset: 20, // Настройки тени. Варианты : 20 | 40 | ... shadowScale: 0.94, // Масштабность тени. Варианты : 0.01 | 1.29 | ... }, // Дополнительно к эффекту 'coverflow' coverflowEffect: { rotate: 20, // Угол. Варианты : 10 | 40 | ... stretch: 50, // Наложение. Варианты : 50 | 100 | ... slideShadows: true, // Тень. Варианты : true | false },

/* конец настроек по анимациям*/

// Автопрокрутка autoplay: { delay: 1000, // Пауза между прокруткой. Варианты : 1000 | 2000 | ... stopOnLastSlide: true, // Закончить на последнем слайде (p.s. при loop: false ). Варианты : true | false disableOnInteraction: true, // Отключить после ручного переключения. Варианты : true | false }, // Адаптивность, например от 320, от 768 и так далее breakpoints: { 320: {

},

},

/* Настройки для картинок */

preloadImage: false, // Отключить предзагрузку картинок (p.s. по умолчанию true - что значит, что картинки предзагружаются). Варианты : true | false

// Подгрузка картинок

lazy: { loadOnTransitionStart: false, // Подгружать на старте переключения слайда (p.s. подгрузка картинки начнется тогда, когда мы нажмем на след слайд). Варианты: true | false loadPrevNext: false, // Подгружать предыдущую и следующую картинки (p.s. если true, то сразу подгрузятся картинки из пред. и след. слайда). Варианты : true | false },

watchSlidesProgress: true, // Слежка за видимыми слайдами (p.s. включать эти настройки, когда slidesPerView : auto | > 1). Варианты : true | false watchSlidesVisibility: true, // Добавление класса видимым свойствам (p.s. включать эти настройки, когда slidesPerView : auto | > 1). Варианты : true | false

/* конец настроек для картинок */

/* Обновление слайдера */

observer: true, // Обновить свайпер при изменении элементов слайдера. Варианты : true | false observeParents: true, // Обновить свайпер при изменении родительских элементов слайдера. Варианты : true | false observeSlideChildren: true, // Обновить свайпер при изменении дочерних элементов слайдера. Варианты : true | false

/* конец настроек для обновления слайдера */

// Навигация по хэшу hashNavigation: { watchState: true, // Отслеживать состояние (p.s каждому слайду нужно задать атрибут в HTML data-hash и прописать значение). Варианты : true | false },

//Управление с клавиатуры keyboard: { enabled: true, // Активировать управление с клавиатуры. Варианты : true | false onlyInViewport: true, // Управление только когда слайдер в пределах вьюпорта. Варианты : true | false pageUpDown: true, // Управление клавишами pageUp, padeDown. Варианты : true | false },

// Управление слайдером через колесо мыши mousewheel: { sensitivity: 1, // Чувствительность колеса мыши. Варианты : 1 | 2 | ... eventsTarget: '.swiper', // Класс объекта, на котором будет срабатывать прокрутка мышью },

// Пагинация pagination: { el: '.swiper-pagination', // Класс для подключения блока с пагинацией clickable: true, // Можно ли листать слайды по нажатию на буллит. Варианты : true | false dynamicBullets: true, // Сделать булиты динамическими. (p.s. активный буллит больше). Варианты : true | false

type: 'bullets', // Вид буллитов. Варианты: fraction | bullets | progressbar
renderBullet: function (index, className) { // Функция, которая сделает буллиты нумеруемыми (под буллиты)
  return `<span class="${className}">(${index} + 1)</span>`;
},
renderFraction: function (currentClass, totalClass) { // Функция, которая видоизменяет буллиты (под фракции)
  return `Фото <span class="${currentClass}"></span> из <span class="${totalClass}"></span>`;
},

},

// Навигационные стрелки navigation: { nextEl: '.swiper-button-next', // Класс для подключения кнопки стрелка влево prevEl: '.swiper-button-prev', // Класс для подключения кнопки стрелка право },

// Скроллбар scrollbar: { el: '.swiper-scrollbar', // Класс для подключения скроллбара draggable: true, // Возможность перетаскивать слайды с помощью скролла. Варианты : true | false }, });

swiper's People

Contributors

kello4718 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.