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Este é um exemplo simples de uma aplicação do clássico jogo "Pedra, Papel e Tesoura". Você pode visualizar a aplicação em ação neste vídeo.
- Escolha do Usuário: O usuário pode selecionar entre Pedra, Papel ou Tesoura.
- Escolha Aleatória do Computador: A escolha do computador é gerada aleatoriamente.
- Determinação do Vencedor: A aplicação avalia as escolhas e determina o vencedor com base nas regras clássicas do jogo.
- HTML: Estruturação básica da página.
- CSS: Estilização para uma apresentação visual agradável.
- JavaScript: Lógica de programação para as funcionalidades do jogo.
Divirta-se jogando "Pedra, Papel e Tesoura"!