Giter Club home page Giter Club logo

songm.im's Introduction

SongmIM

松美即时聊天消息服务器(Songm IM message server)

概述

松美IM(SongmIM)为即时聊天消息服务器,可以为第三方应用提供立即可用的聊天服务,与第三方应用用户体系无缝集成。

可快速为社区微博、电子商务、企业应用集成即时消息服务。独立的消息服务器负责稳定的连接管理、消息路由和消息推送。

环境要求

JDK8

使用指南

以war包的形式放入Web容器下既可运行

开发指南

后台开发API设计

API接口如下:

名称 方法 URL 说明
获取通信令牌 POST /api/token 为用户分配一个通信令牌,客户端通过令牌可以直接与消息服务器建立连接(Tcp、WebSocket、Long polling)
获取历史聊天记录 POST /api/history 聊天历史记录

签名规则,每次请求接口时,均需要提供4个 HTTP Request Header,具体如下:

名称 类型 说明
SM-Server-Key String 消息服务器的KEY
SM-Nonce String 随机数,无长度限制
SM-Timestamp String 时间戳,以毫秒为单位
SM-Signature String 数据签名,算法见说明

PS:

SM-Signature(数据签名)算法:将消息服务器的Secret、Nonce(随机数)、Timestamp(时间戳)三个字符串按先后顺序拼接成一个字符串并进行 SHA1 哈希计算。

API接口详解

1、获取通信令牌 /api/token

请求参数

名称 类型 是否必须 描述
uid string true 用户Uid
nick string true 用户名称
avatar string false 用户头像

返回成功:

{
    "succeed": true,            // 获取Token成功
    "data"   : {
        "tokenId": <<TokenId>>, // 消息服务分的配通信令牌
        "uid"    : <<uid>>,
        "nick"   : <<nick>>,
        "avatar" : <<avatar>>
    }
}

返回失败:

{
    "succeed"  : false,    // 获取Token失败
    "errorCode": <<错误码>> // 返回失败的原因
}

2、获取历史聊天记录 /api/history

请求参数

名称 类型 是否必须 描述
uid string ture 用户Uid
oid string ture 聊天对象
point long false 时间点之前的聊天记录(时间戳)
number int false 获取记录的条数

返回结果

客户端与服务端Tcp通信协议封装

协议分为两部分,数据包头和包体

包头 包体
描述数据包整体信息,占整个数据包的20个字节(Byte) 以Json格式封装了实际数据

----- 包头部分 -----

  • Version 占2byte,描述协议版本号

  • HeaderLen 占2byte,描述包头的长度

  • PacketLen 占4byte,描述整个数据包的字节大小(固定包头20byte + 包体实际字节)

  • Sequence 占8byte,每次操作的唯一标识,每次操作生成一个唯一的序列码

  • Operation 占4byte,描述具体操作项,告诉程序数据的处理行为

----- 包体部分 -----

  • Body 占用字节,以实际字节长度为准,以Json格式封装了实际数据

请求操作项详解

1、连接并授权

----- 请求数据包 -----

数据项 数据值 描述
version 1 版本号
headerLen 20 包头字节大小
packetLen 20 + 包体长度 整个包的字节大小
sequence 当前时间戳 数据包序列
operation 1 请求连接并授权
body Session数据 举例如下:
{
    "sessionId": <<SessionID>>, // 当前客户端保存的会话,如果没有,值为null
    "tokenId"  : <<TokenId>>    // 第三方应用,请求消息服务器获取的通信令牌
}

----- 响应数据包 -----

数据项 数据值 描述
version 1 版本号
headerLen 20 包头字节大小
packetLen 20 + 包体长度 整个包的字节大小
sequence 当前时间戳 数据包序列
operation 1 响应连接并授权的结果
body Result对象 举例如下:

返回成功:

{
    "succeed"  : true,          // 连接服务器并且授权访问客户端访问成功
    "sessionId": <<SessionID>>, // 返回服务器分配的会话ID
    "tokenId"  : <<TokenId>>    // 返回之前传递通信令牌
}

返回失败:

{
    "succeed"  : false,     // 连接服务器并且授权失败
    "errorCode": <<错误码>>  // 返回失败的原因
}

2、发送聊天消息

----- 请求数据包 -----

数据项 数据值 描述
version 1 版本号
headerLen 20 包头字节大小
packetLen 20 + 包体长度 整个包的字节大小
sequence 当前时间戳 数据包序列
operation 3 请求发送聊天消息
body Message对象 举例如下:
{
    "sessionId": <<SessionID>>, // 当前客户端保存的会话,如果没有,id: null
    "tokenId"  : <<TokenId>>    // 第三方应用,请求消息服务器获取的通信令牌
}

----- 响应数据包 -----

数据项 数据值 描述
version 1 版本号
headerLen 20 包头字节大小
packetLen 20 + 包体长度 整个包的字节大小
sequence 当前时间戳 数据包序列
operation 3 响应聊天消息处理结果
body Result对象 举例如下:

返回成功:

{
    "succeed": true // 聊天消息发送成功
}

返回失败:

{
    "succeed"  : false,     // 聊天消息发送失败
    "errorCode": <<错误码>>  // 返回失败的原因
}

3、接收消息

----- 接收数据包 -----

数据项 数据值 描述
version 1 版本号
headerLen 20 包头字节大小
packetLen 20 + 包体长度 整个包的字节大小
sequence 0 数据包序列
operation 4 服务端发送数据到客户端
body Result对象 举例如下:
{
    "succeed": true, // 返回成功,接收到的消息都是成功的没有失败
    "created": <<产生的时间戳>>,
    "from"   : <<发送者>>,
    "to"     : <<接收者>>,
    "body"   : <<聊天内容>>
}

长轮询接口设计

url /polling/long

请求参数

名称 类型 是否必须 描述
token string true 服务器分配的通信令牌
session string false 连接成功后分配的Session
chId string false 连接成功后分配的管道ID

返回成功(第一次轮询,返回Session数据):

{
    "succeed": true,
    "data"   : {
        "sessionId": <<sessionId>>,
        "attribute": {"ch_id": <<chId>>},
        "tokenId"  : <<TokenId>>,
        "uid"      : <<uid>>
    }
}

返回成功(以后每次轮询,返回Message数据):

{
    "succeed": true,
    "data"   : {
        
    }
}

返回失败(返回连接失败):

{
    "succeed"  : false,    // 连接失败
    "errorCode": <<错误码>> // 失败的原因
}

消息发送接口设计

url /polling/message

请求参数

名称 类型 是否必须 描述
session string true 连接成功后分配的Session
chId string true 连接成功后分配的管道ID
from string true 消息发送者
to string true 消息接收者
text string true 消息内容

返回成功:

{
    "succeed": true
}

返回失败:

{
    "succeed"  : false,
    "errorCode": <<错误码>>
}

License

Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
you may not use this file except in compliance with the License.
You may obtain a copy of the License at

    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
See the License for the specific language governing permissions and
limitations under the License.

开发者

作者: 张松 (zhangsong)

版本: 0.1 (2016/8/21)

songm.im's People

Contributors

songzigw avatar

Watchers

黄国华 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.