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curriculo-1's Introduction

##Francisco Lopes http://nosubstance.me francisco @ oblita.com +55 (11) 98071-9565

C - C++ - Python - Go - Rust - PureScript - ...

Resumo de Qualificações

  • Empenha-se para prover software de qualidade.
  • Aprecia trabalhar com profissionais interessados.
  • Aprecia o autoaprendizado.

Projetos GitHub

Habilidades Técnicas

  • Linguagens de programação: C C++ Go Rust Python Assembly Javascript PureScript
  • Bibliotecas: STL Boost POSIX Windows API Qt OpenGL ZeroMQ
  • Plataformas: Linux OS X Windows Embarcado
  • Teoria: Algoritmos Estruturas de dados
  • Ferramentas: CLI Vim tmux gdb gcc clang msvc CMake Valgrind/Helgrind scan-build VCS/DVCS (Git, Bazaar, SVN, ...) Jenkins Visual Studio Eclipse Qt Creator WinDBG (Kernel Mode)
  • Idiomas: Inglês (intermediário~avançado) Português (nativo)

Educação

Grau Curso Instituição Ano de Graduação
Técnico Mecatrônica SENAI Armando Arruda Pereira 2005
Técnico Informática ETE Lauro Gomes 2003

Experiência Profissional

  • Freelancer, (1/2014 – present)
    • Tenho licenciado comercialmente meu próprio software, enquanto faço contribuições open-source.
    • Técnologias usadas: o que for mais adequado
  • Programador Senior, GeekSys Serviços de Informátida LTDA (3/2015 – 8/2016)
    • Trabalhando em vários níveis de uma startup, desde construir serviços backend em Go e captura de vídeo em C++ e Python, a frontend Javascript.
    • Fui essencial na implementação de pilhas de software inteiras assim como na escolha das ferramentas e dependências certas.
    • Trabalhei na interface entre código C++14 (para comunicação com dispositivo) e Go. Assimilei vários detalhes de interop.
    • Defini fluxos de trabalho baseados em git a serem adotados. "Salvei o dia" em várias ocasiões com tarefas relacionadas a git.
    • Fui um pouco mentor em casos de depuração e codificação C++.
    • Trabalhei em escritório e remoto.
    • Técnologias usadas: C C++14 Poco Boost CMake ZeroMQ ffmpeg Python Go Git Javascript REST MongoDB Meteor AWS Vim Gcc Gdb Linux UML
  • Programador Senior, Sertec Sistemas e Assessoria LTDA (4/2013 – 8/2013)
    • Desenvolvimento C/C++ para parsing de protocolos de dispositivos de rastreamento GPS. Comunicação TCP/UDP e análise de performance.
    • Iniciativa em usar ferramenta para análise estática (cppcheck e clang scan-build) na base de código para verificação de bugs (~100 bugs removidos em primeira análise) e Helgrind na análise de problemas de concorrência.
    • Proposta e adoção inicial de sistema de documentação (Doxygen).
    • Proposta para implantação de testes unitários (googletest), migração de projetos IDE centric para CMake (com benefícios para a automatização de builds), um DVCS (Git), um servidor de CI (Jenkins) e Redmine para gerenciamento e bug-tracking.
    • Identificou problemas de throughput com servidor de comunicação com dispositivos GPS.
    • Técnologias usadas: C C++ Vim Git SVN git-svn TCP UDP POSIX Valgrind/Helgrind Doxygen clang gcc Linux PostgreSQL NetBeans IDE
  • Engenheiro de Pesquisa e Desenvolvimento, TOTVS (5/2011 – 6/2012)
    • Desenvolvimento em C++ de maquinas virtuais para linguagens de negócios. Desenvolvimento de GUI com Qt 4.
    • Curto envolvimento em projetos menores lidando com COM e dispositivos POS.
    • Técnologias usadas: C++ Qt 4 CMake Compiladores Máquinas Virtuais Testes Unitários Jira Kanban Scrum POS Windows
  • Analista Programador C Junior, SCUA Segurança da Informação (1/2010 – 4/2011)
    • Programação de sistemas (programas, serviços, drivers) para a área de segurança de dados e detecção de hardware e software, Windows e Linux.
    • Técnologias usadas: C++ C WDM Windows API Bazaar MBR Linux Criptografia Bootloader Windows Linux
  • Programador Junior, HI-T Software LTDA (11/2008 – 12/2010)
    • Desenvolvimento de jogos com Director/lingo e Flash/ActionScript 3.
    • Realização de pequenos projetos com Assembly (aplicação envolvendo Microchip PIC, comunicação RS232 e criptografia), C# (Microsoft .NET Framework; Comunicação com sistema embarcado), C++ (Macromedia Open Architecture, tecnologia baseada em COM para desenvolver extensões shockwave).
    • Técnologias usadas: Shockwave Lingo Flash ActionScript 3 C# PIC Assembly C++
  • Freelancer, (1/2004 – 7/2005)
    • Ajudando meu professor de C++ na correção de provas, produção de material didático java e programação em Mathematica para Mestrado em Engenharia Elétrica.
    • Técnologias usadas: Mathematica Java C++ C

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