Giter Club home page Giter Club logo

bugabootest's Introduction

Bugaboo Test

Esse projeto é um teste prático!

Tecnologias Usadas

Unity stack:

FrontEnd stack:

BackEnd stack:

Setup

  1. Clone o repositório
git clone https://github.com/irahel/BugabooTest.git
  1. Entre no diretório
cd BugabooTest

BackEnd Setup

  1. Entre no diretório do BackEnd
cd BackEnd
  1. Instale as dependências
npm install
  1. Execute os testes
npm test
  1. Execute a aplicação
npm start

BackEnd notation

Rotas:

POST /score
  • Recebe um json do formato:
{
  "player": <PlayerName>,
  "score": <PlayerScore>
}
  • Retorna 201 caso sucesso e 400 caso contrário
GET /score
  • Retorna 200 caso sucesso e uma lista de objetos do formato:
{
  "player1": <score1>,
  "player2": <score2>,
  ...
}
  • Caso contrário é retornado um 400
GET /score/:<PlayerName>
  • Retorna 200 caso sucesso e um json do formato:
{
  "player": <PlayerName>,
  "score": <PlayerScore>
}
  • Caso contrário é retornado um 404
GET /ranking
  • Retorna 200 caso sucesso e um json do formato, com o top 3 jogadores:
{
  "player": <PlayerName>,
  "score": <PlayerScore>
}
  • Caso contrário é retornado um 404

Especificações

  • A porta padrão do BackEnd é 6161.
  • O protocolo padrão é http.
  • O banco utilizado é uma simulação em memória em visão do tempo.
  • O Jest irá testar o seguinte:
    • √ Deve cadastrar um novo player com sucesso
    • √ Deve retornar um erro ao cadastrar player sem nome ou pontuação
    • √ Deve retornar o score de um player específico
    • √ Deve retornar erro quando tentar obter score de player não encontrado
    • √ Deve retornar o ranking dos três melhores players

Unity notation

  1. Abra o projeto via Unity Hub
Unity Hub > Open Project From Disk > BugabooTest
  1. Espere a instalação de dependências do projeto
  2. Crie uma nova instância do ParrelSync
Na barra de menus superior:
ParrelSync > ClonesManager > Create new clone
  1. Abra o clone em outro editor
Na janela aberto do ParrelSync:
Open in New Editor
  1. Execute o jogo no Editor Principal e no Editor Secundário
  2. Divirta-se!

Fluxo de Gameplay:

    1. Avance da tela inicial com Enter

- 2. No menu principal selecione uma opção: - 2.1. Clicar em "Criar a partida" iniciará um Host - 2.2. Clicar em "Entrar na partida" iniciará um Client Atenção: Inicie 1 jogador primeiro como Host e logo após 1 como Client

- 3. Informe um nome, que será usado para o ranqueamento global no BackEnd

- 4. Para o Host o jogo irá esperar o outro jogador entrar - 5. Para o Client o jogo irá iniciar assim que entrar

- 6. Caixas irão spawnar aleatoriamente pelo mapa sincronizadas - 6.1. Colidir com uma caixa irá destruí-la e o jogador ganhará 100 pontos

- 7. O jogo se encerrará ao decorrer de 5 minutos - 8. Será mostrado uma tela informando o vencedor, assim como o ranking global

forthebadge

bugabootest's People

Contributors

irahel avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.