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gregmo07

laec-est-toi's Issues

Perte des contrôles après niveau

Description du problème
Au retours vers le 1er niveau hub après avoir fait quelques niveaux (les 3 premiers),
il est impossible de déplacer de nouveau le "personnage", les contrôles ne répondent plus.
Obligé de faire "quitter le niveau", puis "jouer" de nouveau pour pouvoir continuer.

Étapes de reproduction du problème

  1. Lancer le jeu, lancer mode histoire,
  2. Faire les premiers niveaux tuto,
  3. Faire les 3 premiers niveaux Démocratie (hub violet)
  4. Après avoir terminé le 3e niveau violet, au retour au hub violet, impossible de se déplacer pour aller au niveau suivant.

Comportement attendu
Il faut pouvoir se déplacer normalement sans avoir à retourner au menu principal.

Captures d'écran
Le moment où les contrôles sont freezés.
image

Numéro de version du jeu
0.4.6

Architecture du jeu (cochez)

  • HTML5

Système

  • Nom complet du sysème d'exploitation: Linux Ubuntu 20.04
  • Navigateur internet (si HTML5): Firefox

Additional context
Après avoir franchi le bug et fait le niveau d'après, même problème.

EDIT : au final je perds régulièrement tout contrôle de déplacement au chargement d'une nouvelle map... pas que sur ce hub.

Impossible de lancer le jeu sur MacOS

Description du problème
Je n'arrive pas à lancer le client Mac. Une popup me dit :
"« LAEC_EST_TOI 2 » est endommagé et ne peut pas être ouvert. Vous devriez placer cet élément dans la Corbeille."

Étapes de reproduction du problème

  1. Télécharger le zip pour mac sur le site https://www.laec-est-toi.fr/
  2. Décompresser l'archive "laec-est-toi_0-6-3_mac64.zip"
  3. Décompresser l'archive "laec-est-toi.zip"
  4. Lancer "LAEC_ET_TOI"
  5. Une popup remontant l'erreur devrait apparaître

Comportement attendu
Le jeu devrait se lancer.

Captures d'écran

Numéro de version du jeu

0.6.3

Architecture(s) du jeu

  • Mac

Système

  • Nom complet du sysème d'exploitation (OS): MacOS Monterey 12.2.1

THING1 WITH THING2 AND THING3 IS …

THING1 WITH THING2 AND THING3 IS …

Which do you prefer ?

Use emote reactions to vote by approval.

❤️ (THING1 WITH THING2) AND THING3 IS …
🚀 THING1 WITH (THING2 AND THING3) IS …

Laisser appuyer sur Rewind peut activer clone

Description du problème
Une description concise du problème.

Étapes de reproduction du problème

  1. Aller dans le dernier niveau (protéger mer et océan)
  2. Laisser appuyé avec la souris sur le sablier en bas à droite
  3. Constater que les déchets clone parfois, si on se stoppe au bon moment on démarre la map avec un clone de trop

Comportement attendu
Que le rewind ne clone pas

Captures d'écran
image

Numéro de version du jeu
0.4.6

Architecture du jeu (cochez)

  • Windows
  • HTML5

Système

  • Win 10
  • Chrome

Additional context
Le bug ne se reproduit pas en appuyant sur le rewind avec "0" uniquement avec le retour souris en laissant enfoncé

Repeated images' size

Non-power-of-2 repeating textures may not display correctly on some platforms such as HTML5. This is because GLES2 does not mandate support for non-power-of-2 repeating textures.


WARNING: res://addons/laec-is-you/ide/editor_grid.png: Imported a repeating texture with a size of 130x98, but the project is configured to use GLES2.
WARNING: res://sprites/background/paint_stains_dark_filled.png: Imported a repeating texture with a size of 1920x1080, but the project is configured to use GLES2.
WARNING: res://sprites/background/paint_stains_black_and_white_blurry.png: Imported a repeating texture with a size of 1920x1080, but the project is configured to use GLES2.
WARNING: res://sprites/background/paint_stains_black_and_white.png: Imported a repeating texture with a size of 1920x1080, but the project is configured to use GLES2.

blocage lorsqu'on spamme sur les touches lors d'un chargement

Description du problème
Pendant un chargement il est possible de faire s'arrêter le jeu en spammant certaines touches (en tout cas la barre d'espace)

Étapes de reproduction du problème

  1. Se placer sur l'icone d'un niveau quelconque.
  2. Appuyer sur espace pour y entrer.
  3. Spammer la touche espace (peut etre qu'une autre touche cause le même problème) .
  4. Constater l'erreur.

Comportement attendu
Un chargement normal du niveau

Numéro de version du jeu
0.4.8

Architecture du jeu

  • HTML5

Système

  • Nom complet du sysème d'exploitation: Windows 10
  • Navigateur internet (si HTML5): Chrome

JLM spirte shows text backwards when facing left

Describe the bug
The text on the JLM sprite is flipped when the sprite is facing left

To Reproduce
Steps to reproduce the behavior:

  1. Open a
  2. Go to '...'
  3. Click on '....'
  4. Scroll down to '....'
  5. See error

Expected behavior
The text should not be flipped

Screenshots
image

Desktop (please complete the following information):

  • OS: Linux x64
  • Version: 0.6.3

Additional context
This might happen on other controllable sprites with text (I don't know if there are any except the JLM turtle). A possible fix would be to add a second sprite used when facing left.

[Amélioration] Scrolling texte de fin de niveau

Description du problème
Une description concise du problème.

Étapes de reproduction du problème

  1. Terminer un niveau où le texte descriptif est plus long que l'espace "de base" (exemple, niveau 4 (?) sur la justice (c.f. screenshot).
  2. Le texte descriptif en fin de niveau s'affiche
  3. Une fois en bas de page, il ne scroll pas automatiquement en suivant l'écriture du texte.

Comportement attendu
La vitesse d'écriture de ce texte est suffisamment lente pour permettre au joueur de le lire au fil de son écriture.
On se retrouve donc à un moment avec le texte qui continue à s'écrire hors-champ.
Il serait peut-être intéressant qu'arrivé en bas de page, le scroll se fasse tout seul pour suivre l'écriture de la suite du texte.

Un joueur non-attentif pourra toujours re-scroll vers le haut pour relire du début, et pour ceux bien impliqués dans le jeu la lecture se fera de façon organique sans avoir à scroller, un peu à la façon des crédits en fin de film.

Captures d'écran
image

Numéro de version du jeu
0.4.6

Architecture du jeu (cochez)

  • HTML5

Système

  • Nom complet du sysème d'exploitation: Linux Ubuntu 20.04
  • Navigateur internet: Firefox

Add a hex grid overlay

Discreet, yet there. Transparent white, probably.

  • Show the grid
  • Toggle in settings
  • Toggle with (keyboard) action

Typos

Description du problème
Erreur de typo

Étapes de reproduction du problème
Je listerais ci-dessous les différentes typos que je rencontre, une par étape :

  • Menu des niveaux - niveau 3
    "Conquer une Constituante" au lieu de "Convoquer une Constituante"
    c.f. screenshot 1

Captures d'écran
image

Numéro de version du jeu
0.4.6

Architecture du jeu (cochez)

  • HTML5

Système

  • Nom complet du sysème d'exploitation: Linux Ubuntu 20.04
  • Navigateur internet (si HTML5): Firefox

niveau arcade: "la plume et l'épée" se résout tout seul

Description du problème
Des que l'on lance le niveau 8 parmi les niveaux arcades, le personnage bouge tout seul et résout le niveau.

Étapes de reproduction du problème

  1. Aller dans arcade
  2. Résoudre les 7 premier niveaux
  3. Lancer le niveau 8 : "la plume et l'épée"
  4. Constater l'erreur

Comportement attendu
Que le personnage ne se déplace pas tout seul

Captures d'écran
image

Numéro de version du jeu
0.4.8

Architecture du jeu (cochez)

  • Windows
  • Linux
  • Mac
  • Android
  • HTML5

Système

  • Nom complet du sysème d'exploitation: Windows 10
  • Navigateur internet (si HTML5): Chrome

Additional context
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