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checkpoint3-progimperativa's Introduction

Checkpoint 3 -Programação Imperativa

Avaliação Final

Objetivos

Vamos realizar uma série de exercícios conectados entre si. O objetivo é trabalhar um pouco com exercícios que dependem da etapa anterior para manter uma linha de trabalho. Importante: Ao final, lembre-se de enviar o código completo para o Github, compartilhando o link do projeto com seus professores.

Passo 1 Crie um objeto aluno que tenha como atributos: nome (string), quantidade de faltas (number) e notas (array de números). Crie um construtor para ele e importe-o como o módulo aluno.

Passo 2

Nosso objeto aluno terá o método calcularMedia que retorna a média de suas notas. Também terá um método chamado faltas, que simplesmente aumenta o número de faltas em 1.

Passo 3

Em um arquivo diferente, crie o objeto literal curso que tem como atributos: nome do curso (string), nota de aprovação (number), faltas máximas (number) e uma lista de estudantes (um array composto pelos alunos criados no passo 1).

Passo 4

Crie o método que permite adicionar alunos à lista do curso, ou seja, quando chamamos nosso método em nosso objeto curso, deverá adicionar um aluno a mais na propriedade lista de estudantes do objeto curso.

Passo 5

Crie um método para o objeto curso que receba um aluno (como parâmetro) e retorne true se ele aprovou no curso ou false em caso de reprovação. Para ser aprovado, o aluno tem que ter uma média igual ou acima da nota de aprovação e ter menos faltas que faltas máximas. Se tiver a mesma quantidade, tem que estar 10% acima da nota de aprovação.

Passo 6

Crie um método para o objeto curso que percorra a lista de estudantes e retorne um array de booleanos com os resultados se os alunos aprovaram ou não.

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