DragonBone_Unity
DragonBones是一款免费的动画制作工具,下载地址http://dragonbones.com
此插件是直接将DragonBone数据转换成Unity自带的动画,支持骨骼动画,网格动画,蒙皮动画, 碰撞框。需要Unity5.3.x以上
使用方法
1.(手动)菜单栏 -> DragonBone -> DragonBone Panel(All Function) -> 选择动画文件,动画贴图集,贴图集配置 -----------> 此面板包含了本项目所有功能
2.(自动)选中动画文件夹->打开Unity菜单栏 -> DragonBone -> DragonBone(SpriteFrame)/(UnitySprite)
功能限制说明
暂时不支持的有: 1)骨架嵌套(一个骨架里包含另一个骨架) 2)IK嵌套可能有问题
3) 不支持曲线中使用多控制点,只会取前面和最后面一个点
注意事项
在龙骨做绑定时,同一层级的骨骼和插槽名称不能相同
旋转多圈支持不完善
如果你只想使用spine的运行库,可以使用DragonBoneToSpineData
DragonBone_Unity (English)
Draongbones is a free animation editor. the download link is http://dragonbones.com
It works by converting dragonbones animation data into unity native animation.
Usage
- Unity Menu bar -> DragonBone -> DragonBone Panel(All Function) -> Select the anim data,atlas files,atlas data -----------> This panel contains all the functions.
Functional limitation (Don't support)
- Bones nest
- IK
- There are multiple control points in the curve