Giter Club home page Giter Club logo

positive-technologies-test's Introduction

Тестовое задание для стажировки Positive Technologies

Задание

Необходимо реализовать класс для DNS cache с таким интерфейсом:

class DNSCache {
public:
  explicit DNSCache(size_t max_size);
  void update(const std::string& name, const std::string& ip);
  std::string resolve(const std::string& name);
};

Класс хранит в себе соответствия имя = ip адрес, максимальное число записей, которые он может хранить задается в конструкторе через max_size.

Через update() в класс поступают новые данные, которые могут или обновить существующую запись или добавить новую. При превышении лимита max_size из памяти должны удаляться самые давно неиспользуемые записи.

Метод resolve() возвращает из кеша IP адрес для имени name или пустую строку, если не найден.

Класс должен обеспечивать корректную работу в многопоточном приложении, когда update() и resolve() вызываются из разных ниток параллельно.

Реализация

  1. Для выполнения данного задания предварительно был объявлен абстрактный класс DNSCache (dns_cache.h). Тем самым вы явно указываем необходимый минимум, который должна иметь реализация данного класса, а также предоставляем удобный интерфейс для его использования.

  2. Сама реализация представлена в файлах dns_cache_impl.h и dns_cache_impl.cpp. В качестве структур данных используются двунаправленный список (std::list) и ассоциативный контейнер на основе хеш-таблицы (std::unordered_map). Двунаправленный список используется как хранилище, в котором элементы хранятся в порядке их добавления/обновления. Также данный контейнер позволяет вставлять/удалять элементы за константное время. Благодаря этому можно отслеживать давно не обновляемые домены. Ассоциативный контейнер на основе хеш-таблицы используется дла быстрого поиска элементов по имени name в функции resolve(). В качестве значений хранятся итераторы на элементы двунаправленного списка.

  3. Для корректной работы в многопоточном приложении используется мьютекс, а точнее его разновидность - std::shared_mutex. Данный мьютекс представляет два типа использования: уникальный доступ для записи одним потоком и общий доступ для чтения нескольким потокам. Это может значительно ускорить работу структур, которые используют данную конструкцию, если данные редко обновляются и часто используются для чтения.

  4. Для гарантии существования только одного экземпляра класса в процессе был использован паттерн Singleton.

Ответы на вопросы

  1. Предложите работающую без ошибок реализацию класса, обеспечивающую максимальное быстродействие.

Ответ: Описание представленной реализации приведено в пункте "Реализация". Описанная реализация была протестирована на локальных тестах, которые также находятся в репозитории (test.h и test.cpp).

  1. Какую сложность обеспечивает предложенное решение при вставке записей, при обновлении существующих записей, при поиске записей?

Ответ: При вставке записей: О(1). При обновлении записей: О(1). При поиске записей: О(1).

  1. Доработайте класс, измените при необходимости его интерфейс, чтобы гарантировать существование только одного экземпляра класса в процессе.

Ответ: Для этих целей был использован паттерн Singleton (см. п. 4 "Реализация").

Зависимости

  1. С++20
  2. GCC 11+ version requires
  3. CMake 3.10 version requires

positive-technologies-test's People

Contributors

helleb0re avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.