Este é um jogo de memória desenvolvido pelo Projecto Vitó e o Tropibio para aproximar as crianças das aves marinhas de Cabo Verde e apresentar algumas curiosidades sobre elas.
O jogo de memória de aves marinhas é uma aplicação móvel desenvolvida em Flutter. Ele permite que os usuários testem suas habilidades de memória enquanto aprendem sobre diferentes espécies de aves marinhas. O jogo consiste em encontrar pares de cartas com imagens das aves, e quando um par é encontrado, informações sobre a espécie são exibidas em tela cheia.
- Splash screen com a logo do jogo.
- Tela de menu principal com opções para jogar e ver o ranking.
- Modos de jogo: fácil, médio e difícil.
- Ranking do usuário com as espécies de aves registradas e número de acertos.
- Tela de opções para configurar o jogo.
- Efeitos visuais e animações ao selecionar as cartas do jogo.
- Flutter: Framework de desenvolvimento multiplataforma.
- Dart: Linguagem de programação para Flutter.
- Shared Preferences: Biblioteca para armazenamento de dados simples.
- Outras bibliotecas e widgets do Flutter.
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Certifique-se de ter o Flutter instalado em seu ambiente de desenvolvimento. Instruções de instalação estão disponíveis no site oficial do Flutter: https://flutter.dev
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Clone este repositório:
git clone https://github.com/gumdanx/jogo_da_memoria.git
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Navegue até o diretório do projeto:
cd jogo_da_memoria
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Execute o aplicativo:
flutter run
Se desejar contribuir com o projeto, sinta-se à vontade para fazer um fork e enviar suas melhorias por meio de pull requests. Quaisquer sugestões, correções de bugs e implementações de novos recursos são bem-vindas.