本插件适用于小型游戏。
由于Cocos Creator不支持Prefab嵌套,导致策划人员将元素prefab组合关卡后再次保存成prefab后,对元素prefab做修改无法反应到关卡prefab上。这十分不方便。
本插件旨在策划使用元素prefab组成关卡后,将关卡节点导出为json文件。然后使用json文件加载场景。不仅解决了prefab嵌套的问题,也缩减了关卡文件体积。
插件中保存及加载部分需各游戏对应修改,只提供一个思路。请着重参考编辑器模式下如何操作节点,保存文件,以及加载prefab导入场景中。
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Cocos Creator 关卡编辑器