En este ejercicio continuamos trabajando sobre el ejemplo de Mariano y las golosinas. Le agregamos algunos requerimientos adicionales que nos van a ayudar a practicar con los conceptos de clase y herencia.
A partir de la solución que ya está en el repositorio, hacer las modificaciones necesarias para que Mariano pueda comprar varios bombones, chocolatines, caramelos, alfajores, chupetines, obleas, golosinas bañadas y/o pastillas tuttifruti.
Resolver adecuadamente los casos en los que hay que pasar parámetros en la inicialización (el peso del chocolatín y la golosina a bañar).
Hacer que Mariano entienda el mensaje baniar(unaGolosina)
.
El método construye una nueva golosina bañada y la agrega a la colección de las golosinas que compró Mariano.
Pensar, haciendo un diagrama de objetos, qué pasa si:
- la golosina ya era parte de la colección.
- se baña una golosina ya bañada.
Los bombones duros son bombones (tienen las mismas reglas para el precio y gusto) pero cuando reciben un mordisco, en lugar de comportarse como el resto de los bombones, pierden 1 gramo.
Además, de los bombones duros queremos poder consultar el grado de dureza, que es: 3 si pesa más de 12 gramos, 2 si pesa entre 8 y 12 gramos, 1 si pesa menos de 8 gramos.
Indicar en cuál clase se encuentra el método que se ejecuta en cada caso, detallando el recorrido que realiza el method lookup.
var bombon = new Bombon()
bombon.mordisco()
bombon.peso()
bombon = new BombonDuro()
bombon.mordisco()
bombon.peso()
Hacer que pueda haber caramelos de cualquier sabor. Cuando se construye el caramelo se le indica de que sabor es.
Los caramelos con corazón de chocolate son caramelos que al recibir un mordisco, además de comportarse como todos los caramelos cambian su sabor a chocolate
Además, su precio es de un peso más que el de los caramelos comunes.
Indicar en cuál clase se encuentra el método que se ejecuta en cada caso, detallando el recorrido que realiza el method lookup.
var caramelo = new Caramelo()
caramelo.mordisco()
caramelo.peso()
caramelo.sabor()
caramelo = new CarameloRelleno()
caramelo.mordisco()
caramelo.peso()
caramelo.sabor()
Las obleas crujientes son como todas las obleas y cuando reciben un mordisco pierden el peso que pierden todas las obleas (50% si el peso es mayor a 70g o 25% si es menor). Pero, en los primeros 3 mordiscos pierde 3 gramos adicionales, esto hacerlo después de la cuenta anterior.
A cada oblea crujiente se le tiene que poder consultar si está débil, esto es cierto si le dieron más de 3 mordiscos.
Indicar en cuál clase se encuentra el método que se ejecuta en cada caso, detallando el recorrido que realiza el method lookup.
var oblea = new Oblea()
oblea.mordisco()
oblea.peso()
oblea = new ObleaCrujiente()
oblea.mordisco()
oblea.peso()
Los chocolatines VIP, son como todos los chocolatines, pero se guardan en la heladera de Mariano, que aporta un coeficiente de humedad (un número entre 0 y 1). Este coeficiente está involucrado para el cálculo del peso: El peso de un chocolatin VIP es el peso que tendría un Chocolatín cualquiera:
(pesoInicial - gramosConsumidos)
multiplicado por 1 + humedad
.
Por ejemplo, si el peso inicial de un chocolatín es 200 gramos, se consumieron 50, y la humedad es 0.2, entonces el peso es 150 * 1.2 = 180 gramos.
Los chocolatines Premium son un tipo especial de chocolatines VIP que vienen con una cobertura especial que los hace más resistentes a la humedad. Por lo tanto, La humedad en estos chocolatines es la mitad de la humedad de los chocolatines VIP.
Indicar en cuál clase se encuentra el método que se ejecuta en cada caso, detallando el recorrido que realiza el method lookup.
var chocolatin = new Chocolatin()
chocolatin.peso()
chocolatin = new ChocolatinVIP()
chocolatin.peso()
chocolatin = new ChocolatinPremium()
chocolatin.peso()