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pushover's Introduction

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PushOver

거절하지 못하는 대학생의 좌충우돌 이야기. 20살 신입생 김원최, 평범한 대학생인 그에겐 말 못할 비밀이 하나 있다.

“그 누가 어떤 부탁을 해도 절대 거절할 수 없다!!”

이런 징크스 때문에 남들과 거리를 두던 그가, 피할 수 없는 조별 과제를 만나며 점차 주변 인물들과 얽혀간다. 부탁을 들어줄 때마다 점차 복잡해지는 인물관계 속에서 그는 어떻게 할 것인가? 아싸였던 그에게 빛이 찾아올 것인가? 아싸인 채로 대학원생이 될 것인가? 결말은 그의 손에 달려있다.


Table Of Contents


About The Project

Summary

PushOver은 주인공인 김원최의 시점으로 플레이하는 스토리형 RPG게임입니다.

Member


김다울(팀장)

최재현

김건민

김소영

Built With

Unity
C#


Detail

The World And The Purpose Of The Game

PushOver의 세계관에서 김원최는 말수가 적고 부끄러움이 많은 대학생입니다.
그에게 있어 부탁은 학창 시절 트라우마로 인해 족쇄와도 같습니다. 그는 어떤 부탁도 거절할 수 없으며 반드시 부탁받은 바를 해내야 합니다. 그가 받은 부탁을 해결할 때마다 인물간의 호감도가 증가하게 됩니다. 반대로 부탁을 시간 내에 완수하지 못한다면 불신이 쌓이게 됩니다.
결국 호감도를 최대한 쌓아 외톨이 대학원생이 되지 않도록 하는 것이 이 게임의 목표입니다.

How to Play

플레이어가 김원최를 조종하여 다양한 미션을 수행해야합니다.
기본적으로 방향키를 사용해 움직입니다. 키보드와 마우스를 사용해 퀘스트를 수락하거나 대화창을 넘길 수 있습니다.
플레이어가 부탁을 들어주고 성공적으로 완수할 때마다 난이도에 따라 일정량의 호감도가 올라가게 됩니다. 이 호감도를 일정치 이상 쌓게되면 주변인물들의 원최를 대하는 분위기가 달라지며 이는 게임의 결말에 큰 영향을 미칩니다. 반대로 미션에 실패할 경우 호감도가 깎이게 됩니다. 난이도가 높은 부탁은 상승하고 하락하는 호감도도 크기 때문에 이에 주의해주시기 바랍니다.

Charactor


김원최

류하랑

송태한

Map

  • Map은 세종대학교 학교 모습을 본따서 최대한 그 구조와 건물의 디테일을 살리고자 구현하였습니다.
  • 위 img에서 볼 수 있듯이 세종대학교의 학생회관, 대양AI센터, 시계탑, 광개토관 등의 건축물을 살펴 볼 수 있습니다.

Main Story

  • Main Story는 캐릭터들이 대사창을 통하여 대화를 주고 받음으로써 진행됩니다.
  • 단순히 대화만이 오가는 것이 아닌 질문에 대한 대답을 플레이어가 직접 선택하여 좀 더 주인공에 몰입하고 캐릭터들과 대화하는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다.

Mini Game

  • Main Story와는 별개로 서브 퀘스트 형식으로 게임 중간중간 Mini Game을 진행할 수 있습니다.
  • Mini Game은 수직 점프 게임, 러닝&점프 게임, 잠입 게임으로 총 3가지 종류가 있습니다.
  • Mini Game을 함으로써 주인공의 호감을 쌓을 수 있습니다.

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