Giter Club home page Giter Club logo

gunluk-odul's Introduction

Bu projenin geliştirilmesi bırakılmıştır.

Usage Image

Gunluk Odul

Günlük ödül, oyunculara günlük ödülü teşvik amaçlı geliştirilmiş bir eklentidir. 7 Günlük giriş ödülü ayarlanabilir ve iki modu ile oyuncular ödüllendirilebilir.

Casual: Oyuncunun arka arkaya girmesine gerek duymadan girdiği günden sonraki ödülü verir. Streak: Oyuncunun arka arkaya girmesini hedefler ve bir gün boşluk bırakırsa ödüllerde en başa döner.

Ayrıca premium reward seçeneği ile VIP veya özel bir şeyi başarmış oyunculara farklı bir ödül verebilirsiniz.

Note: Auto Harvest module has not written atm. You can check my Farmer v6 Project to what is it like.

Config ve dil dosyası

config.yml
# "Streak" or "Casual" rewarding system
Type: Streak
debug: false
forceOpen: true
rewardSound: "LEVEL_UP"
Rewards:
first:
    material: STORAGE_MINECART
    tookedMaterial: MINECART
    firework:
        deploy: true
        amount: 3
    name: "&61. &eGünün Ödülü"
    lore:
    - ""
    - "&7Günlük bonusunuzu almak için"
    - "&7her gün tekrar gelin!"
    - ""
    - "&eÜst üste ne kadar çok gün katılırsanız,"
    - "&eödül o kadar iyi olur!"
    - "&7Durum: {status}"
    commands:
    - "msg %player% tebrikler!"
second:
    material: STORAGE_MINECART
    tookedMaterial: MINECART
    firework:
        deploy: true
        amount: 3
    name: "&62. &eGünün Ödülü"
    lore:
    - ""
    - "&7Günlük bonusunuzu almak için"
    - "&7her gün tekrar gelin!"
    - ""
    - "&eÜst üste ne kadar çok gün katılırsanız,"
    - "&eödül o kadar iyi olur!"
    - "&7Durum: {status}"
    commands:
    - "msg %player% tebrikler!"
third:
    material: STORAGE_MINECART
    tookedMaterial: MINECART
    firework:
        deploy: true
        amount: 3
    name: "&63. &eGünün Ödülü"
    lore:
    - ""
    - "&7Günlük bonusunuzu almak için"
    - "&7her gün tekrar gelin!"
    - ""
    - "&eÜst üste ne kadar çok gün katılırsanız,"
    - "&eödül o kadar iyi olur!"
    - "&7Durum: {status}"
    commands:
    - "msg %player% tebrikler!"
fourth:
    material: STORAGE_MINECART
    tookedMaterial: MINECART
    firework:
        deploy: true
        amount: 3
    name: "&64. &eGünün Ödülü"
    lore:
    - ""
    - "&7Günlük bonusunuzu almak için"
    - "&7her gün tekrar gelin!"
    - ""
    - "&eÜst üste ne kadar çok gün katılırsanız,"
    - "&eödül o kadar iyi olur!"
    - "&7Durum: {status}"
    commands:
    - "msg %player% tebrikler!"
fifth:
    material: STORAGE_MINECART
    tookedMaterial: MINECART
    firework:
        deploy: true
        amount: 3
    name: "&65. &eGünün Ödülü"
    lore:
    - ""
    - "&7Günlük bonusunuzu almak için"
    - "&7her gün tekrar gelin!"
    - ""
    - "&eÜst üste ne kadar çok gün katılırsanız,"
    - "&eödül o kadar iyi olur!"
    - "&7Durum: {status}"
    commands:
    - "msg %player% tebrikler!"
sixth:
    material: STORAGE_MINECART
    tookedMaterial: MINECART
    firework:
        deploy: true
        amount: 3
    name: "&66. &eGünün Ödülü"
    requirement:
        permission: "gunlukodul.vip"
    reqErrorMessage: "&2GünlükÖdül &4VIP &cyetkin bulunmadığından ödül alamadın!"
    lore:
    - ""
    - "&7Günlük bonusunuzu almak için"
    - "&7her gün tekrar gelin!"
    - ""
    - "&eÜst üste ne kadar çok gün katılırsanız,"
    - "&eödül o kadar iyi olur!"
    - "&7Durum: {status}"
    commands:
    - "msg %player% tebrikler!"
seventh:
    material: STORAGE_MINECART
    tookedMaterial: MINECART
    requirement:
        statistic_hours_played: 200
        reward:
        - "msg %player% 200 saat oynadığın için farklı bir ödül aldın!"
        - "give %player% diamond 1"
    firework:
        deploy: true
        amount: 3
    name: "&67. &eGünün Ödülü"
    lore:
    - ""
    - "&7Günlük bonusunuzu almak için"
    - "&7her gün tekrar gelin!"
    - ""
    - "&e200 Saat oynama ödülü:"
    - "&7Bir elmas"
    - ""
    - "&eÜst üste ne kadar çok gün katılırsanız,"
    - "&eödül o kadar iyi olur!"
    - "&7Durum: {status}"
    commands:
    - "msg %player% tebrikler!"
lang.yml
timeFormat:
hour: "s"
minute: "dk"
second: "sn"

Gui:
name: "&2Günlük Ödül"
rewardTooked: "&cAlınmış"
rewardCannot: "&cAlınamaz"
rewardATM: "&aBuradasın"
rewardHelp:
    name: "&3Ödül Bilgisi"
    lore:
    - ""
    - " &8▪ &7Bu menü senin günlük ödülünü"
    - " &8▪ &7Alabileceğin yerdir. Durumunu buradan"
    - " &8▪ &7Inceleyip her gün yeni ödül alabilirsin!"
    
fillItem:
material: "STAINED_GLASS_PANE"
damage: 7
    
Titles:
DailyReward: "&2Günlük Ödül"

RewardMsg:
alreadyTook: "&cÖdülü Alınamaz!"
takingSuccess: "&aÖdül Alındı!"
loginMsg: "&2GünlükÖdül &7Günlük ödülün hazır almayı unutma! &6/günlüködül"

Placeholder:
canTake: "&aAlınabilir"

Kullanılan Kütüphaneler

Contributing

We welcome contributions from the community! If you would like to contribute, please follow these guidelines:

  1. Fork the repository and clone it to your local machine.
  2. Create a new branch for your feature or bug fix.
  3. Make your changes, and ensure that your code is well-tested.
  4. Create a pull request with a detailed description of your changes.

By contributing to this project, you agree to abide by the Code of Conduct.

gunluk-odul's People

Contributors

poyrazinan avatar

Stargazers

 avatar  avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.