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simulador-de-sdak's Introduction

Projeto SDAK - Sistema de Cadastro de Veículos

O Projeto SDAK é uma aplicação em linguagem C que simula um sistema de cadastro de veículos, proporcionando aos usuários a capacidade de executar diversas operações relacionadas ao registro e gerenciamento de informações de veículos. Desenvolvido com o objetivo de aprimorar habilidades em C e implementar funcionalidades de salvamento em arquivos no formato .txt, este projeto oferece uma interface de linha de comando que permite aos entusiastas de programação explorar e compreender os processos envolvidos no registro e licenciamento de veículos.

Sobre o Projeto

O projeto consiste em um simulador do Sistema de Registro e Licenciamento de Veículos (SDAK), inspirado em sistemas reais utilizados para gerenciar o registro e licenciamento de veículos. Vale ressaltar que este projeto é uma simulação e não estabelece conexões reais com sistemas oficiais de registro ou licenciamento de veículos.

Objetivo

O objetivo deste projeto é aprimorar minhas habilidades na linguagem C e implementar funcionalidades de salvamento de dados em arquivos no formato .txt. Além disso, o projeto proporciona um ambiente de aprendizado e prática para aqueles interessados em programação em C, simulando operações importantes do sistema de registro e licenciamento de veículos (SDAK).

Como Utilizar

  1. Clone este repositório para sua máquina local.

    git clone https://github.com/FerdiCayet/Simulador-de-SDAK
    
  2. Abra o ambiente de desenvolvimento C de sua preferida. Recomendamos o uso do Dev-C++ como uma IDE popular para desenvolvimento em C. Você pode baixá-lo aqui.

  3. Abra o arquivo de código-fonte do projeto no ambiente de desenvolvimento C. Geralmente, os arquivos de código-fonte têm a extensão ".c".

  4. Compile o código-fonte em seu ambiente de desenvolvimento C. Isso pode ser feito pressionando o botão "Compilar" ou usando a opção de menu apropriada em sua IDE.

  5. Após a compilação bem-sucedida, você terá um arquivo executável (geralmente com extensão ".exe") gerado a partir do código-fonte.

  6. O programa será iniciado e siga as instruções do menu para realizar operações com os registros de veículos.

Compilando e Vinculando Recursos (Opcional)

Se desejar executar o arquivo executável com um ícone personalizado, siga os passos abaixo:

  1. Compile o arquivo de recursos (.rc) usando windres.exe e gere um arquivo de recursos compilado (.res):

    windres.exe resource.rc -O coff resource.res
  2. Compile o programa, incluindo o arquivo de recursos compilado, usando o GCC:

    gcc SeuArquivo.c resource.res -o SeuPrograma

Certifique-se de substituir "SeuArquivo.c" pelo nome do seu arquivo de código-fonte e "SeuPrograma" pelo nome desejado para o executável final.

Agora, você deve ter seu programa executável com os recursos incorporados.

  1. Para iniciar o programa sem a necessidade de execução manual, você pode simplesmente clicar no arquivo SDAK.exe. Ele estará pronto para uso. Fique à vontade para usá-lo na sua aplicação.

Funcionalidades Principais

Este projeto oferece as seguintes funcionalidades principais:

Clique para expandir para descobrir mais informações sobre cada recurso.
O arquivo de código-fonte main.c informa cada função com detalhes:
  • strcasestr_custom

    A função strcasestr_custom é uma implementação personalizada da função strcasestr, que é usada para buscar uma substring (cadeia de caracteres) em uma string, sem diferenciação entre maiúsculas e minúsculas. Ela retorna um ponteiro para a primeira ocorrência da substring na string principal ou NULL se a substring não for encontrada.

  • Limpar Tela

    Esta função é responsável por limpar a tela do console ou terminal, tornando a interface de linha de comando mais limpa e organizada. Geralmente, é usada para melhorar a legibilidade e a interação do usuário com o programa, removendo informações anteriores da tela.

  • Autenticar Usuário

    A função autenticarUsuario é responsável por autenticar os usuários do sistema. Ela pode solicitar credenciais de acesso, como nome de usuário e senha, e verificar se essas credenciais correspondem às informações armazenadas no sistema. Se a autenticação for bem-sucedida, a função pode conceder acesso às funcionalidades principais do sistema.

  • Cadastrar Acesso

    A função cadastrarAcesso oferece autenticação ao sistema, requerendo um código de acesso para acessar suas funcionalidades. Isso ajuda a manter a segurança do sistema e permite o controle de quem pode utilizar as funções.

  • Acessar Sistemas

    A função acessarSistemas é responsável por verificar se o acesso ao sistema é autorizado com base no código fornecido pelo usuário. Se o código de acesso for válido, o usuário terá acesso às funcionalidades principais do sistema.

  • Adicionar Registro

    A função adicionarRegistro permite aos usuários inserir informações detalhadas sobre um veículo, incluindo data e hora, nome do proprietário, placa, marca, modelo, cor, observações e muito mais. O registro é armazenado em um arquivo de texto.

  • Listar Registros

    A função listarRegistros exibe todos os registros de veículos armazenados no diretório atual. Cada registro é formatado e exibido de forma legível para o usuário.

  • Editar Registro

    A função editarRegistro permite aos usuários fazer alterações em um registro de veículo existente. Os usuários podem atualizar informações como placa, cor, proprietário, entre outras.

  • Apagar Registro

    A função apagarRegistro permite aos usuários excluir um registro de veículo com base na placa do veículo. O registro é permanentemente removido do sistema.

  • Contar Registros de Hoje

    A função contarRegistrosHoje exibe o número de registros de veículos criados no dia atual. Isso pode ser útil para rastrear a atividade diária.

  • Contar Registros em uma Data

    A função contarRegistrosData permite aos usuários especificar uma data e contar o número de registros de veículos criados nessa data específica.

  • Pesquisar Históricos

    A função pesquisarHistoricos permite aos usuários realizar pesquisas em todos os registros de veículos para encontrar ocorrências de palavras-chave específicas. Os resultados incluem informações sobre o arquivo e a linha onde a palavra-chave foi encontrada.

  • Ler Informação da Placa do Veículo

    A função lerInformacaoPlaca permite aos usuários buscar informações específicas com base na placa de um veículo. As informações incluem detalhes como data e hora, nome do proprietário e muito mais.

  • Menu Principal

    A função main é a função principal de um programa em C/C++. Ela é o ponto de entrada do programa e é executada automaticamente quando o programa é iniciado. A função main geralmente contém o código principal do programa, incluindo a chamada de outras funções e a lógica de controle do programa. É onde a execução do programa começa e termina.

O arquivo de código-fonte resource.rc:

Responsável por definir ícones utilizados na interface gráfica do programa no ambiente Windows.

  • Ícone Principal (MAINICON)

    Este ícone, associado ao arquivo "favicon.ico", representa a identidade visual do programa e é exibido na barra de título da janela, no gerenciador de tarefas e em outros locais onde o programa é identificado.

  • Ícone Saída (EXIT_ICO)

    Associado ao arquivo "app.ico", este ícone pode ser utilizado para diversos fins na interface do usuário, conforme necessário.

O arquivo resource.rc inclui diretivas para evitar a inclusão múltipla do arquivo.

Este arquivo é fundamental para aprimorar a experiência visual dos usuários do seu programa no Windows.

Requisitos

Certifique-se de que seu sistema atenda aos seguintes requisitos antes de compilar e executar o programa:

  1. Sistema Operacional: Este código-fonte é projetado para ser executado no ambiente Windows. Pode não ser compatível com sistemas operacionais diferentes, como Linux ou macOS.

  2. GCC: Você precisará do GCC (GNU Compiler Collection) instalado em seu sistema para compilar o código-fonte em C. Você pode verificar se o GCC está instalado digitando gcc --version no prompt de comando.

  3. windres.exe: O windres.exe é uma ferramenta que permite compilar recursos para aplicativos Windows. Certifique-se de que o windres.exe também esteja disponível e configurado em seu sistema para compilar os recursos.

Nota

Lembre-se de ajustar os nomes dos arquivos e caminhos conforme necessário para corresponder aos seus arquivos reais.

Para obter mais informações sobre como usar recursos em seu projeto, consulte a documentação relevante do GCC e do windres.exe.

Sinta-se à vontade para entrar em contato se você tiver alguma dúvida ou encontrar problemas durante o processo de compilação e vinculação de recursos.


Sistema de Cadastro de Veículos (SDAK): Eficiente, Simples e Leve.

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