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luizalabs-java-challenge's Introduction

Desafio LuizaLabs Java

Objetivo

Construir um projeto Java capa de ler um arquivo de Logs gerado por um FPS (first-person shooter), processar e construir uma análise de jogadores, kills por jogador e kills por partida.

  • Java 17
  • Documentação seguindo OPEN API 3.0
  • Gravar no banco de dados
  • Testes unitários
  • Docker

Ferramentas

Tecnologias Utilizadas

  • Java 17.x
  • Mongodb
  • Docker
  • Maven
  • Spring
  • Jacoco
  • Lombok

Utilitários e ferramentas utilizadas

  • Visual Studio Code
  • mongo-express
  • Postman

Como executar

Requisitos

  • Maven
  • Docker
  • Java 17
  • WSL ou distro LINUX

Passos

Buildar a imagem da aplicação utilizando os passos listados no Dockerfile.

docker compose build

Inicializar a orquestração da aplicação e do banco de dados.

docker compose up

Chamar a rota localhost:8080/api/v1/file com o arquivo Games.log

Swagger / Open API

As funcionalidades da aplicação podem ser acessadas utilizando chamadas REST via métodos HTTP.

Como acessar

Formato JSON

http://localhost:8080/api-docs

Web

http://localhost:8080/swagger-ui/index.html

Postman

Foi gerado uma collection para ser importada no POSTMAN, com intuito de facilitar o teste das rotas.

Organização e Arquitetura

A aplicação foi separada utilizando uma visão inspirada na arquitetura limpa, criando camadas como Presentation ( Entrada/Saída de dados ), Aplicação ( Domínio ( Operações principais que cumprem o objetivo da aplicação ), Aplicação ( funcionalidades e configurações principais ) e Infra ( Ferramentas externas como Gateways/Acesso a banco de dados e disco ). Uma das regras para evitar acoplamento foi a utilização de interfaces, principalmente para que camadas mais perto do "domínio" não dependese das camadas mais "externas".

Regras adicionais

Foi necessário estabelecer algumas regras, pois não estavam estabelecidas no desafio.

Jogador se matar utilizando uma bomba

Nesse caso o jogador não ganha um kill, mas o total de kills do jogo é incrementado.

Jogador com kills negativas

É possível o jogador ficar com KDA negativo caso ela morra pelo mundo e não tenha um saldo que mantenha ele com um número neutro ou positivo.

Testes

Descrição

Foi criado testes unitários para garantir que as pequenas unidades de códigos funcionais estejam funcionando de acordo com previsto.

Como Testar

Executar o comando utilizando maven.

mvn test

Como gerar o relatório de cobertura

mvn jacoco:prepare-agent test install jacoco:report

Cobertura Atual

image

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