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Definir sons a serem usados

Atualmente está usando uns sons bem simples. Seria melhor trocar os atuais e ainda adicionar outros para serem tocados em outras ocasiões.

Atuais:

  • click - clickou em um botão
  • correct - acertou ordem das cartas
  • wrong - errou ordem das cartas
  • grab - pegou uma carta
  • release - largou uma carta
  • distribute - distribuição das cartas

Outras possíveis adições:

  • flip - virou as cartas

Um lugar onde costumo pegar sons livres é aqui:
https://freesound.org
(para baixar precisa criar um login, mas é tudo gratuito)

Definir se teremos uma mensagem compartilhável no fim do jogo dando alguma classificação

Estou imaginando aqui algo como o "politicalcompass", que depois de fazer o teste te dá uma tela com o resultado que você pode compartilhar.

Teste:
https://www.politicalcompass.org/test
Resultado:
https://www.politicalcompass.org/yourpoliticalcompass?ec=-9.5&soc=-8.05
(nesse caso, os parâmetros da url definem o resultado que será exibido, e pode até ser modificados manualmente, "fraudando" o resultado)

Dá para colocar botões para facilitar o compartilhamento também.

Se formos ter uma tela desse tipo, precisaríamos definir o que ela mostraria para cada "classificação".
Possíveis parâmetros a serem usados:

  • Número de cartas incorretas na última tentativa
  • Número de tentativas que a pessoa vez

Definir se menu in-game continua com está ou criamos um novo

Atualmente o menu de jogo é simplesmente voltar para a tela inicial. Mantemos assim ou criamos um outro menu?
Se for um outro menu, dependendo das opções que tiver, talvez tenha que ser acessível da tela inicial também, e não apenas de dentro do jogo.

Possíveis ajustes gerais de usabilidade

Fiz um betatest aqui e sentimos algumas dificuldades:

  • tela cheia: só viu essa opção depois que eu avisei, será que vale destacá-la?
  • paisagem: só colocou em paisagem depois que eu comentei que talvez ajudasse, será que também vale destacar essa possibilidade?
  • onde organizar e descartar: achou que a área de descarte é onde deveria organizar a timeline e não sabia onde colocar as cartas que deveriam ser descartadas.
  • botão para detalhar cartas: não notou esses botões, então não viu o detalhamento de nenhuma carta
  • scroll ruim: dificuldade para rolar a timeline e, o fato de não ver todas as cartas fazia com que esquecesse da primeira e não levasse mais ela em consideração na ordenação errando repetidas vezes.

Alguns desses pontos podem ser trabalhados nas instruções. Mas... nem todo mundo lê as instruções.

Definir as fontes (tipos de letras)

Teria que tomar o cuidado de usar fontes livres. Acho que todas desse site são:
https://fontlibrary.org
Aqui há mais opções, mas nem todas livres (acho que dá para filtrar pela licença):
https://www.dafont.com

Elementos textuais (para pensar qual fonte usar para cada):

  • título do site (logo)
  • título de uma seção de texto (como o "Sobre")
  • texto das cartas
  • texto corrido comum

Lembrando que quanto mais fontes, maior (de baixar) fica o jogo. Então talvez seja bom usar no máximo 2 fontes (ou 3 se forem pequenas).

Definir o conteúdo das cartas

Nas cartas em papel,
na frente há:

  • título
  • às vezes outros textos

no verso:

  • título (que pode ser diferente do título na frente)
  • ano
  • outros texto, geralmente meio longos
  • às vezes um outro texto em negrito

Em telas pequenas, como celulares, é difícil mostrar tudo isso do jeito que está nas cartas em papel.
Opções:

  1. Mostrar só os títulos e ano nas cartas, e transferir o resto para o detalhamento das cartas, que só aparece depois que a carta for virada. (pode acabar faltando informações para ordenar as cartas)
  2. Usar uma fonte muito pequena e ilegível e ter alguma forma de dar zoom. (pode ficar difícil comparar as cartas entre si, já que tem que ficar dando zoom a toda hora para ler cada carta)
  3. Colocar as cartas bem grandes; em telas pequenas só vai dar para ver uma ou duas cartas por vez. (pode ficar difícil manipular a timeline por ver poucas cartas por vez)
  4. Ter uma barra lateral que mostra mais informações da carta sendo arrastada. (pode comer um bom espaço da tela e dificultar a exibição da timeline)

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