Giter Club home page Giter Club logo

paradigms's Introduction

expression.exceptions: Разбор вычислений и обработка ошибок


  1. В записи выражения могут встречаться: умножение *, деление /, сложение +, вычитание -, унарный минус -, целочисленные константы (в десятичной системе счисления, которые помещаются в 32-битный знаковый целочисленный тип), круглые скобки, переменные (x) и произвольное число пробельных символов в любом месте (но не внутри констант).
  2. Классы должны позволять составлять выражения вида
	new Subtract(
    		new Multiply(
        		new Const(2),
        		new Variable("x")
    		),
    		new Const(3)
	).evaluate(5)
  1. При вычислении такого выражения вместо каждой переменной подставляется значение, переданное в качестве параметра методу evaluate (на данном этапе имена переменных игнорируются). Таким образом, результатом вычисления приведенного примера должно стать число 7.

  2. Для тестирования программы должен быть создан класс Main, который вычисляет значение выражения x2−2x+1, для x, заданного в командной строке.

    • Класс ExpressionParser реализует интерфейс Parser
    • Результат разбора реализует интерфейс TripleExpression
    • Классы CheckedAdd, CheckedSubtract, CheckedMultiply, CheckedDivide и CheckedNegate реализуют интерфейс TripleExpression
    • Не используются типы long и double
    • Не используются методы классов Math и StrictMath
    • Дополнительно реализованы унарные операции:
      • high — значение, у которого оставлен только самый старший установленный бит high -4 равно Integer.MIN_VALUE;
      • low — значение, у которого оставлен только самый младший установленный бит low 18 равно 2.
    • Исходный код тестов

#queue: Очередь на связном списке и на массиве

  1. Реализованы классы, представляющие циклическую очередь с применением массива.

    • Класс ArrayQueueModule реализует один экземпляр очереди с использованием переменных класса.
    • Класс ArrayQueueADT реализует очередь в виде абстрактного типа данных (с явной передачей ссылки на экземпляр очереди).
    • Класс ArrayQueue реализует очередь в виде класса (с неявной передачей ссылки на экземпляр очереди).
  2. Реализованы следующие функции (процедуры) / методы:

    • enqueue – добавить элемент в очередь;
    • element – первый элемент в очереди;
    • dequeue – удалить и вернуть первый элемент в очереди;
    • size – текущий размер очереди;
    • isEmpty – является ли очередь пустой;
    • clear – удалить все элементы из очереди.
  3. Специфика проекта:

    • Классы находиятся в пакете queue
    • Реализован метод toArray, возвращающий массив, содержащий элементы, лежащие в очереди в порядке от головы к хвосту.
    • Реализованы методы
      • push – добавить элемент в начало очереди
      • peek – вернуть последний элемент в очереди
      • remove – вернуть и удалить последний элемент из очереди
    • Исходный код тестов
    • Откомпилированные тесты
  4. Определен интерфейс очереди Queue и опиcан его контракт.

  5. Реализован класс LinkedQueue — очередь на связном списке.

  6. Выделены общие части классов LinkedQueue и ArrayQueue в базовый класс AbstractQueue.

    • Добавлен в интерфейс очереди и реализован метод toArray, возвращающий массив, содержащий элементы, лежащие в очереди в порядке от головы к хвосту
    • Добавлен в интерфейс очереди и реализованы методы
      • filter(predicate) – создать очередь, содержащую элементы, удовлетворяющие предикату
      • map(function) – создать очередь, содержащую результаты применения функции
    • Исходный код тестов
    • Откомпилированные тесты

paradigms's People

Contributors

vedernikov avatar eritry avatar

Watchers

James Cloos avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.