在面向对象程序开发**中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象的特性:
- 封装性
- 继承性
- 多态性
思维特点:
- 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模版);
- 对类进行实例化,获取类的对象。
类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class); 对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象。
语法:
class Name{
// class body
}
- 类里面所有的函数不需要写function
- 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
创建实例:(必须使用new实例化对象)
let xx = new Name();
constructo()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个constructor()。
- 通过 class 关键字创建类,类名还是习惯性定义首字母大写。
- 类里面有个constructor函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象。
- constructor 函数只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数。
- 生成实例 new 不能省略。
- 最后注意语法规范,创建类 类名后面不要加小括号,生成实例类型后面加小括号,构造函数不需要加function。
现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲或者母亲的姓。
程序的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法
`class Father{
// 父类
}
class Son extends Father{
// 子类继承父类
}`
super关键字用于访问和调用对象父类上的函数,可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。
`class Father{
// 父类、
say(){
return 'father'
}
}
class Son extends Father{
// 子类继承父类
say(){
// super.say() super调用父类的方法
return super.say() + '儿子';
}
}`
继承中的属性或方法查找原则:就近原则
- 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
- 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)。
三个注意点:
- es6中类是没有变量提升的,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
- 类里面的公有的属性和方法一定要加this使用
- 类里面的this指向问题
- constructor里面的this指向实例对象,方法里面的this指向这个方法的调用者